生稲 史彦
Ikuine, Fumihiko
中央大学 , 戦略経営研究科 , 教授 Chuo University , Chuo Graduate School of Strategic Management , Professor
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コンテンツ産業の変化を読み解く視点
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デジタル化がもたらすコンテンツ業界全体の転換に関する、生産・流通・消費の一貫研究-消費者の生産活動におけるインターネットの役割
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ハード主導の産業創出と新たな事業モデルの誕生―家庭用ゲーム産業「終わりからの始まり」
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デジタル化がもたらすコンテンツ業界全体の転換に関する、生産・流通・消費の一貫研究―音楽業界における消費者調査から―
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ソフトウェア産業における経営スタイルの革新―カスタム・システム開発を支える人事システム
藤田英樹; 生稲史彦
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ソフトウェア産業におけるカスタム・システム開発―組織論の観点からのこれからの「仕事」の検討―
藤田英樹; 生稲史彦
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フリーコピー化がコンテンツ産業成長の原動力 (新宅純二郎、半澤誠司、和田剛明と共著)
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総論 : 回復は終わり、成長が始まる
生稲史彦
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組織デザインと組織の<重さ> ―組織の<重さ>プロジェクトの概要と主たる知見
沼上幹; 軽部大; 田中一弘; 島本実; 加藤俊彦; 生稲,史彦
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ソフト開発の内製・外製とパフォーマンス
生稲 史彦
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ソフトビジネスにおける企業像
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プロデューサー
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一般化フレームワークとしてのサービス・ケイパビリティの提案
西野成昭; 原良憲; 生稲史彦
サービス学会第5回国内大会 2017年3月27日 サービス学会
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ゲーム産業生成におけるイノベーションの分野横断的なオーラル・ヒストリー事業
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平成28年度メディア芸術連携促進事業報告会 2017年2月26日 文化庁 招待有り
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Innovation pattern of digital industry: An evolutionary process of the Home video game in Japan.
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開発生産性のディレンマ―イノベーションを阻む「内なる敵」
生稲,史彦
JAISTイノベーションデザインセミナー 2016年10月29日 国立大学法人北陸先端科学技術大学院大学 招待有り
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製品差別化から生じる同質化-ゲームソフト・ビジネスの事例-
生稲,史彦
組織学会年次大会 2016年10月8日 組織学会 招待有り
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問題意識(Research Question)への取り組み方―「問題をいかに「測る」か」
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問題意識(Research Question)の立て方―「なにを問題とするか」
生稲,史彦
MERC 丸の内経営学サロン 2016年9月29日 Management Education and Research Center 招待有り
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An evolutionary process of the Home video game in Japan? The consequence of the development productivity dilemma-
生稲,史彦
Replaying Japan 2016 2016年8月15日 Univarsitat Leipzig, RCGS, University of Alberta
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価値共創プロセスとして営業活動
稲水伸行; 生稲史彦; 佐藤秀典
第6回知識共創フォーラム 2016年4月1日 知識共創フォーラム組織委員会
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開発生産性のディレンマの先にあるもの―産業レベル分析の限界と課題―
生稲,史彦
進化経済学会 企業と産業の進化部会 2016年3月26日 進化経済学会
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遊びからビジネスへ: 日本とアメリカにおけるゲームの産業化
清水洋; 江藤学; 木村めぐみ; 生稲,史彦
第2回京都ゲームカンファレンス『遊びとイノベーション―ゲーム産業史への道程― 2016年3月17日 立命館大学ゲームリサーチセンター、一橋大学イノベーション研究センター 招待有り
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日本のゲーム産業とユーザの現状
生稲史彦; 黄巍
Freejoy Technology 企業内セミナー 2016年3月9日 Freejoy 招待有り
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日本のゲーム産業とユーザの現状
生稲史彦; 黄巍
完美世界 企業内セミナー 2016年3月8日 完美世界 招待有り
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コンテンツにおけるイノベーションとクリエイティビティ―ゲームソフトの実証研究から―
生稲,史彦
第3回知識共創フォーラム 2016年1月8日 知識共創フォーラム組織委員会
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コンテンツ産業の政策制度設計-文化庁「アニメミライ」事業の分析を通じて-
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組織学会研究発表大会 2015年6月20日 組織学会
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経済・経営学におけるケイパビリティ研究―組織能力の紹介を踏まえた、サービス・ケイパビリティの展望―
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Peer motivated: The case of Yahoo! Chiebukuro
生稲,史彦; 藤田英樹
ABAS Conference 2014 Autumn 2014年11月28日 特定非営利活動法人 グローバルビジネスリサーチセンター
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ITベース・イノベーションが示唆する変化―ゲーム分野研究のプロポーザル―
生稲,史彦
Thammasat Business School Business Research Center Seminar, Business history in management studies: Lesson learned from Japan 2014年9月1日 Thammasat University 招待有り
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コンテンツ政策のイノベーション―社会実験としての「アニメミライ」―
生稲,史彦
一橋大学イノベーション研究センター IIRサマースクール2014 2014年8月27日 一橋大学イノベーション研究センター
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