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金森 由博
Kanamori, Yoshihiro
システム情報系 , 教授 Institute of Systems and Information Engineering , Professor
オープンアクセス版の論文は「つくばリポジトリ」で読むことができます。
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21.
高周波の照明と影を考慮した人物全身画像の再照明
金森, 由博
情報処理学会 第 189 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 (2023)
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22.
3D terrain estimation from a single landscape image
Takahashi, Haruka; Kanamori, Yoshihiro; Endo, Yuki
COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS 33: (2022) Semantic Scholar
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23.
三次元表現に基づく照明効果を考慮した化粧の抽出と応用
金森, 由博
情報処理学会 第 188 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 (2022)
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24.
高さマップからの気候や季節で制御可能な地形テクスチャ生成
金森, 由博
情報処理学会 第 188 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 (2022)
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25.
高さマップからの気候や季節を考慮した地形テクスチャ生成
金森, 由博
Visual Computing 2022 (2022)
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26.
連続的な感情パラメータの操作による顔画像の表情操作
金森, 透有; 遠藤, 結城; 金森, 由博
Visual Computing 2022 (2022)
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27.
Controlling StyleGANs using rough scribbles via one-shot learning
Endo, Yuki; Kanamori, Yoshihiro
COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS 33: (2022) Semantic Scholar
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28.
Diversifying detail and appearance in sketch-based face image synthesis
Yoshikawa, Takato; Endo, Yuki; Kanamori, Yoshihiro
VISUAL COMPUTER 38: 3121 (2022) Semantic Scholar
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29.
Computational design methods for cylindrical and axisymmetric waterbomb tessellations
Zhao, Yan; Li, Shiling; Zhang, Mingyue; Zeng, Lanling (+2 著者) Mitani, Jun
COMPUTER AIDED GEOMETRIC DESIGN 91: (2021) Semantic Scholar
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30.
Relighting Humans in the Wild: Monocular Full-Body Human Relighting with Domain Adaptation
Tajima, D; Kanamori, Y; Endo, Y
COMPUTER GRAPHICS FORUM 40: 205 (2021) Semantic Scholar
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31.
実写ドメインに適応した人物全身動画像の再照明
田島, 大地; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2021 (2021)
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32.
StyleGAN Prior を用いたFew-shot 意味的画像合成
遠藤, 結城; 金森, 由博
Visual Computing 2021 (2021)
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33.
Few-shot Semantic Image Synthesis Using StyleGAN Prior
Yuki, Endo; Yoshihiro, Kanamori
arXiv (2021)
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34.
Line2Depth: Indoor Depth Estimation from Line Drawings
Pavlov, Sergey; Kanamori, Yoshihiro; Endo, Yuki
16th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2021) (2021)
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35.
Estimating Depth from Indoor Line Drawings
Sergey, Pavlov; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 (2020)
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36.
Diversifying Semantic Image Synthesis and Editing via Class- and Layer-wise VAEs
Endo, Yuki; Kanamori, Yoshihiro
Computer Graphics Forum (Proc. of Pacific Graphics 2020) 39: 519 (2020)
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37.
Animating Landscape: Self-Supervised Learning of Decoupled Motion and Appearance for Single-Image Video Synthesis
Endo, Yuki; Kanamori, Yoshihiro; Kuriyama, Shigeru
ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS 38: 175:1-175:19 (2019) Semantic Scholar
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38.
Single-View Modeling for Layered Origami with Plausible Outer Shape
Kato, Yoya; Tanaka, Shinichi; Kanamori, Yoshihiro; Mitani, Jun
COMPUTER GRAPHICS FORUM 38: 629 (2019) Semantic Scholar
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39.
Flat-Foldability for 1 × n Maps with Square/Diagonal Grid Patterns
Jia, Yiyang; Kanamori, Yoshihiro; Mitani, Jun
International Workshop on Algorithms and Computation (WALCOM 2019) 135 (2019) Semantic Scholar
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40.
Relighting Humans: Occlusion-Aware Inverse Rendering for Full-Body Human Images
Kanamori, Yoshihiro; Endo, Yuki
ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS 37: (2018) Semantic Scholar
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1.
かたち創造の百科事典
金森,由博
(担当:分担執筆, 範囲:陰関数曲面、プリミティブ、メタボール、ディスプレイスメントマッピング、多重解像度制御)
丸善出版 2012年10月
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2.
A Study on Efficient Sampling and Fast Rendering of Point-based Implicit Surfaces
金森, 由博
2009年3月
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1.
線画を利用したイラスト顔ランドマークの改良
金森, 由博; 銭, 庭涵; 遠藤, 結城
第 227 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会 2021年11月5日
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2.
実写ドメインに適応した人物全身動画像の再照明
田島, 大地; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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3.
StyleGAN Prior を用いたFew-shot 意味的画像合成
遠藤, 結城; 金森, 由博
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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4.
Towards Low-Cost Construction of a Large-Scale Anime Facial Landmark Dataset
金森, 由博; Tinghan, Qian; 遠藤, 結城
Visual Computing 2021年9月28日
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5.
多様性を考慮したスケッチからの画像生成手法
吉川, 天斗; 遠藤, 結城; 金森, 由博
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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6.
詳細とスタイルを制御可能にしたスケッチからの顔画像生成手法
吉川, 天斗; 遠藤, 結城; 金森, 由博
第 184 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2021年9月28日
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7.
単視点地形景観画像からの3D地形モデルの2段階推定
高橋, 遼; 遠藤, 結城; 金森, 由博; 三谷, 純
第 181 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2021年2月16日
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8.
Line2Depth: Indoor Depth Estimation from Line Drawings
Pavlov, Sergey; Kanamori, Yoshihiro; Endo, Yuki
16th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2021) 2021年2月8日
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9.
Estimating Depth from Indoor Line Drawings
Sergey, Pavlov; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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10.
単視点地形景観画像からの地形3Dモデル推定
高橋, 遼; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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11.
水面での屈折映像からの歪み除去
宇内, 智哉; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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12.
非拡散反射成分を考慮した人物全身画像の再照明
田島, 大地; 金森, 由博; 遠藤, 結城; 三谷, 純
第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年11月5日
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13.
商品画像のための画像クラスを考慮した前景抽出
山口, 智史; 金森, 由博; 遠藤, 結城; 三谷, 純
第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年11月5日
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14.
カラーイラストからの微分可能評価指標を用いた線画抽出
金森, 由博; 松田, 祐紫; 遠藤, 結城
第 223 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会 2020年11月5日
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15.
非顕著な線を重視したカラーイラストからの線画抽出
松田, 祐紫; 金森, 由博; 遠藤, 結城
第 179 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年9月19日
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16.
ホール問題における局所的に平坦折り可能な条件を満たす展開図の列挙
中里陸; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
映像表現・芸術科学フォーラム2020 2020年3月13日
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17.
任意の多角形を一様縮小した形に剛体折りたたみ可能なスリット付き展開図生成手法
山本陽平; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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18.
三角形ねじり折りの連結による展開図生成とその剛体折り可否判定
海野真誼; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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19.
Ruling配置の推定による曲線折りを含む展開図の折りのシミュレーションとその結果の向上手法
佐々木好祐; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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20.
人物 3D モデルの意味的領域分割
山口, 智史; 金森, 由博; 三谷, 純
映像表現・芸術科学フォーラム 2019 2019年3月12日
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1. 特願2018-117026: 画像処理装置、画像処理方法、及び画像処理プログラム
金森, 由博
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