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金森 由博
Kanamori, Yoshihiro
システム情報系 , 教授 Institute of Systems and Information Engineering , Professor
オープンアクセス版の論文は「つくばリポジトリ」で読むことができます。
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61.
Matting and Compositing for Fresnel Reflection on Wavy Surfaces
Yuki Endo; Yoshihiro Kanamori; Yukio Fukui; Jun Mitani
COMPUTER GRAPHICS FORUM 31: 1435 (2012) Semantic Scholar
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62.
Animating Strings with Twisting, Tearing and Flicking Effects
Witawat,Rungjiratananon; Kanamori,Yoshihiro; Napaporn,Metaaphanon; Yosuke,Bando (+1 著者) Tomoyuki,Nishita
Computer Animation and Virtual Worlds 23: 113 (2012)
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63.
複数の形を解に持つ色付き図形パズルの作成支援システム
山本,陽平; 三谷,純; 福井,幸男; 金森,由博
Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2012 予稿集 (2012)
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64.
スリット入り平板素材の折り曲げによる形状の設計支援システム
鶴田,直也; 三谷,純; 金森,由博; 福井,幸男
Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウジウム 2012 予稿集 (2012)
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65.
Efficient Slice-based Hair Collision Handling
Rungjiratananon,Witawa; Kanamori,Yoshihiro; Tomoyuki,Nishita
Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2012 予稿集 (2012)
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66.
Efficiently Modeling 3D Scenes from a Single Image
Kanamori,Yoshihiro
IEEE Computer Graphics and Applications 32: 18 (2012) Semantic Scholar
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67.
Kinectを用いたリライティング(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
山田, 裕貴; 金森, 由博; 福井, 幸男; 三谷, 純
ITE Technical Report 36: 47 (2012)
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68.
複数の形を解に持つ色付き図形パズルの作成支援システム(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
山本, 陽平; 三谷, 純; 福井, 幸男; 金森, 由博
ITE Technical Report 36: 13 (2012) Semantic Scholar
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69.
カラーイラストから線画への塗り情報の転写(ポスター展示(立体映像・絵画・画像解析と可視化),映像表現フォーラム)
及川, 太陽; 金森, 由博; 福井, 幸男; 三谷, 純
ITE Technical Report 36: 149 (2012)
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70.
回転運動を伴う物体の中割アニメーション支援(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
今井, 勇太; 金森, 由博; 福井, 幸男; 三谷, 純
ITE Technical Report 36: 67 (2012)
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71.
Animating strings with twisting, tearing and flicking effects
Witawat Rungjiratananon; Yoshihiro Kanamori; Napaporn Metaaphanon; Yosuke Bando (+1 著者) Tomoyuki Nishita
COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS 23: 113 (2012) Semantic Scholar
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72.
Efficiently modeling 3D scenes from a single image
Satoshi Iizuka; Yoshihiro Kanamori; Jun Mitani; Yukio Fukui
IEEE Computer Graphics and Applications 32: 18 (2012) Semantic Scholar
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73.
Visual Simulation of Bubbles in Carbonated Water
Yoshihiro, Kanamori; Takeshi, Nishikawa; Yonghao, Yue; Tomoyuki, Nishita
Proc. of NICOGRAPH International 2012 (2012)
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74.
写真の中の仮想世界へ: 1枚の景観画像からのインタラクティブな3Dシーン生成システム
飯塚, 里志; 金森, 由博; 三谷, 純; 福井, 幸男
画像ラボ12月号 (2011)
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75.
Twisting, Tearing and Flicking Effects in String Animations
Witawat, Rungjiratananon; Yoshihiro, Kanamori; Napaporn, Metaaphanon; Yosuke, Bando (+1 著者) Tomoyuki, Nishita
Proc. of Motion In Games 7060: 192-203 (2011) Semantic Scholar
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76.
靴型形状特徴量の抽出と類似度の算出
野澤, 和正; 高橋, 瑛逸; 福井, 幸男; 三谷, 純金森, 由博
IPSJ SIG Notes 2011: 1 (2011)
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77.
靴型形状特徴量の抽出と類似度の算出
野澤, 和正; 高橋, 瑛逸; 福井, 幸男; 三谷, 純金森, 由博
IPSJ SIG Notes. CVIM 2011: 1 (2011)
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78.
An interactive design system for pop-up cards with a physical simulation
Iizuka, Satoshi; Endo, Yuki; Mitani, Jun; Kanamori, YoshihiroFukui, Yukio
VISUAL COMPUTER 27: 605 (2011)
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79.
Weathering effects with geometric details for images
Yuki, Endo; Yoshihiro, Kanamori; Jun, Mitani; Yukio, Fukui
Proc. of Computer Graphics International 2011 (2011)
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80.
Local Optimization of Distortions in Wide-Angle Images Using Moving Least-Squares
Yoshihiro, Kanamori; Nguyen, Huu Cuong; Tomoyuki, Nishita
Proc. of SCCG (Spring Conference on Computer Graphics) 77-82 (2011) Semantic Scholar
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1.
かたち創造の百科事典
金森,由博
(担当:分担執筆, 範囲:陰関数曲面、プリミティブ、メタボール、ディスプレイスメントマッピング、多重解像度制御)
丸善出版 2012年10月
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2.
A Study on Efficient Sampling and Fast Rendering of Point-based Implicit Surfaces
金森, 由博
2009年3月
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1.
線画を利用したイラスト顔ランドマークの改良
金森, 由博; 銭, 庭涵; 遠藤, 結城
第 227 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会 2021年11月5日
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2.
実写ドメインに適応した人物全身動画像の再照明
田島, 大地; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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3.
StyleGAN Prior を用いたFew-shot 意味的画像合成
遠藤, 結城; 金森, 由博
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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4.
Towards Low-Cost Construction of a Large-Scale Anime Facial Landmark Dataset
金森, 由博; Tinghan, Qian; 遠藤, 結城
Visual Computing 2021年9月28日
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5.
多様性を考慮したスケッチからの画像生成手法
吉川, 天斗; 遠藤, 結城; 金森, 由博
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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6.
詳細とスタイルを制御可能にしたスケッチからの顔画像生成手法
吉川, 天斗; 遠藤, 結城; 金森, 由博
第 184 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2021年9月28日
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7.
単視点地形景観画像からの3D地形モデルの2段階推定
高橋, 遼; 遠藤, 結城; 金森, 由博; 三谷, 純
第 181 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2021年2月16日
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8.
Line2Depth: Indoor Depth Estimation from Line Drawings
Pavlov, Sergey; Kanamori, Yoshihiro; Endo, Yuki
16th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2021) 2021年2月8日
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9.
Estimating Depth from Indoor Line Drawings
Sergey, Pavlov; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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10.
単視点地形景観画像からの地形3Dモデル推定
高橋, 遼; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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11.
水面での屈折映像からの歪み除去
宇内, 智哉; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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12.
非拡散反射成分を考慮した人物全身画像の再照明
田島, 大地; 金森, 由博; 遠藤, 結城; 三谷, 純
第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年11月5日
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13.
商品画像のための画像クラスを考慮した前景抽出
山口, 智史; 金森, 由博; 遠藤, 結城; 三谷, 純
第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年11月5日
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14.
カラーイラストからの微分可能評価指標を用いた線画抽出
金森, 由博; 松田, 祐紫; 遠藤, 結城
第 223 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会 2020年11月5日
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15.
非顕著な線を重視したカラーイラストからの線画抽出
松田, 祐紫; 金森, 由博; 遠藤, 結城
第 179 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年9月19日
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16.
ホール問題における局所的に平坦折り可能な条件を満たす展開図の列挙
中里陸; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
映像表現・芸術科学フォーラム2020 2020年3月13日
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17.
任意の多角形を一様縮小した形に剛体折りたたみ可能なスリット付き展開図生成手法
山本陽平; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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18.
三角形ねじり折りの連結による展開図生成とその剛体折り可否判定
海野真誼; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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19.
Ruling配置の推定による曲線折りを含む展開図の折りのシミュレーションとその結果の向上手法
佐々木好祐; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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20.
人物 3D モデルの意味的領域分割
山口, 智史; 金森, 由博; 三谷, 純
映像表現・芸術科学フォーラム 2019 2019年3月12日
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1. 特願2018-117026: 画像処理装置、画像処理方法、及び画像処理プログラム
金森, 由博
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