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金森 由博
Kanamori, Yoshihiro
システム情報系 , 准教授 Institute of Systems and Information Engineering , Associate Professor
オープンアクセス版の論文は「つくばリポジトリ」で読むことができます。
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81.
CGによる複数の紙が折り重なった状態の表現手法
富士岡, 佑哉; 三谷, 純; 福井, 幸男; 金森, 由博
全国大会講演論文集 2011: 63 (2011)
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82.
靴型形状特徴量の抽出と類似度算出の研究
野澤, 和正; 福井, 幸男; 金森, 由博; 三谷, 純
全国大会講演論文集 2011: 123 (2011)
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83.
物理シミュレーションを組み込んだイラスト調のヘアカット教習用画像生成手法
近藤, 基樹; 三谷, 純; 福井, 幸男; 金森, 由博
全国大会講演論文集 2011: 121 (2011)
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84.
逆遠近感を利用した錯視立体図形のモデリング
伊藤, 紘治; 金森, 由博; 福井, 幸男; 三谷, 純
全国大会講演論文集 2011: 67 (2011)
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85.
レイヤ構造を持つ画像片の操作による髪型編集システム
渡邊, 大貴; 金森, 由博; 三谷, 純; 福井, 幸男
IPSJ SIG Notes 2011: 1 (2011)
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86.
簡易ユーザ入力による景観画像の3Dシーン生成システム
飯塚, 里志; 金森, 由博; 三谷, 純; 福井, 幸男
IPSJ SIG Notes 2011: 1 (2011)
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87.
An Image-based Hair Styling System Using Layered Texture Pieces
Hiroki, Watanabe; Yoshihiro, Kanamori; Jun, Mitani; Yukio, Fukui
Proc. of Pacific Graphics 2011 7-12 (2011)
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88.
Deterministic Blue Noise Sampling by Solving Largest Empty Circle Problems
Yoshihiro Kanamori; Zoltan Szego; Tomoyuki Nishita
Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan 40: 6 (2011) Semantic Scholar
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89.
An Interactive Design System for Sphericon-based Geometric Toys using Conical Voxels
Masaki, Hirose; Jun, Mitani; Yoshihiro, Kanamori; and (+1 著者) 福井, 幸男
Proc. of 11th International Symposium on Smart Graphics 6815: 37-47 (2011)
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90.
Chain Shape Matching for Simulating Complex Hairstyles
W. Rungjiratananon; Y. Kanamori; T. Nishita
COMPUTER GRAPHICS FORUM 29: 2438 (2010) Semantic Scholar
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91.
Elastic Rod Simulation by Chain Shape Matching with Twisting Effect
Witawat, Rungjiratananon; Yoshihiro, Kanamori; Tomoyuki, Nishita
SIGGRAPH Asia sketch (2010) Semantic Scholar
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92.
アピアランスマップを用いた景観画像のための対話的な経年変化編集システム
遠藤, 結城; 金森, 由博; 三谷, 純; 福井, 幸男
IPSJ SIG Notes 139: 1 (2010)
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93.
A CAD system for drawing origami diagrams combined with a prediction of folding processes
Naoya, Tsuruta; Jun, Mitani; Yoshihiro, Kanamori; Yukio, Fukui
Proc. of 5OSME (5th International Conference on Origami in Science, Mathematics and Education) 335 (2010)
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94.
2ZH-4 物体表面に付着する泡を考慮した炭酸水の気泡ビジュアルシミュレーション(ビジュアルシミュレーションと可視化,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
西川, 武志; Yue, Yonghao; 金森, 由博; 西田, 友是
全国大会講演論文集 72: (2010)
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95.
Blue Noise Sampling via Delaunay Triangulation
Zoltan, Szego; Yoshihiro, Kanamori; Tomoyuki, Nishita
DVD Proc. of IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop 2010 (2010)
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96.
Shape Deformations Using Moving Least-Squares with Topology-Aware Distance Metric
Nguyen, Huu Cuong; Yoshihiro, Kanamori; Tomoyuki, Nishita
DVD Proc. of IIEEJ Image Electronics and Visual Computing Workshop 2010 (2010)
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97.
Motion Blur for EWA Surface Splatting
Simon Heinzle; Johanna Wolf; Yoshihiro Kanamori; Tim Weyrich (+1 著者) Markus Gross
COMPUTER GRAPHICS FORUM 29: 733 (2010) Semantic Scholar
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98.
炭酸水から生じる気泡のビジュアルシミュレーション
西川, 武志; Yonghao, Yue; 金森, 由博; 西田, 友是
IPSJ SIG Notes 2009: 1 (2009)
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99.
Deformation and fracturing using adaptive shape matching with stiffness adjustment
太田充; 金森由博; 西田友是
Computer Animation and Virtual Worlds 20: 365-373 (2009)
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100.
Real-time Animation of Sand-Water Interaction
Witawat, Rungjiratananon; Zoltan, Szego; 金森由博; 西田友是
Computer Graphics Forum 27: 1887-1893 (2008)
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1.
かたち創造の百科事典
金森,由博
(担当:分担執筆, 範囲:陰関数曲面、プリミティブ、メタボール、ディスプレイスメントマッピング、多重解像度制御)
丸善出版 2012年10月
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2.
A Study on Efficient Sampling and Fast Rendering of Point-based Implicit Surfaces
金森, 由博
2009年3月
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1.
線画を利用したイラスト顔ランドマークの改良
金森, 由博; 銭, 庭涵; 遠藤, 結城
第 227 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会 2021年11月5日
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2.
実写ドメインに適応した人物全身動画像の再照明
田島, 大地; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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3.
StyleGAN Prior を用いたFew-shot 意味的画像合成
遠藤, 結城; 金森, 由博
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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4.
Towards Low-Cost Construction of a Large-Scale Anime Facial Landmark Dataset
金森, 由博; Tinghan, Qian; 遠藤, 結城
Visual Computing 2021年9月28日
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5.
多様性を考慮したスケッチからの画像生成手法
吉川, 天斗; 遠藤, 結城; 金森, 由博
Visual Computing 2021 2021年9月28日
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6.
詳細とスタイルを制御可能にしたスケッチからの顔画像生成手法
吉川, 天斗; 遠藤, 結城; 金森, 由博
第 184 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2021年9月28日
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7.
単視点地形景観画像からの3D地形モデルの2段階推定
高橋, 遼; 遠藤, 結城; 金森, 由博; 三谷, 純
第 181 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2021年2月16日
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8.
Line2Depth: Indoor Depth Estimation from Line Drawings
Pavlov, Sergey; Kanamori, Yoshihiro; Endo, Yuki
16th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2021) 2021年2月8日
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9.
Estimating Depth from Indoor Line Drawings
Sergey, Pavlov; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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10.
単視点地形景観画像からの地形3Dモデル推定
高橋, 遼; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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11.
水面での屈折映像からの歪み除去
宇内, 智哉; 金森, 由博; 遠藤, 結城
Visual Computing 2020 2020年12月2日
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12.
非拡散反射成分を考慮した人物全身画像の再照明
田島, 大地; 金森, 由博; 遠藤, 結城; 三谷, 純
第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年11月5日
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13.
商品画像のための画像クラスを考慮した前景抽出
山口, 智史; 金森, 由博; 遠藤, 結城; 三谷, 純
第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年11月5日
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14.
カラーイラストからの微分可能評価指標を用いた線画抽出
金森, 由博; 松田, 祐紫; 遠藤, 結城
第 223 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会 2020年11月5日
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15.
非顕著な線を重視したカラーイラストからの線画抽出
松田, 祐紫; 金森, 由博; 遠藤, 結城
第 179 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会 2020年9月19日
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16.
ホール問題における局所的に平坦折り可能な条件を満たす展開図の列挙
中里陸; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
映像表現・芸術科学フォーラム2020 2020年3月13日
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17.
任意の多角形を一様縮小した形に剛体折りたたみ可能なスリット付き展開図生成手法
山本陽平; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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18.
三角形ねじり折りの連結による展開図生成とその剛体折り可否判定
海野真誼; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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19.
Ruling配置の推定による曲線折りを含む展開図の折りのシミュレーションとその結果の向上手法
佐々木好祐; 遠藤, 結城; 金森由博; 三谷, 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会 2020年3月4日
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20.
人物 3D モデルの意味的領域分割
山口, 智史; 金森, 由博; 三谷, 純
映像表現・芸術科学フォーラム 2019 2019年3月12日
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1. 特願2018-117026: 画像処理装置、画像処理方法、及び画像処理プログラム
金森, 由博
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