大澤 博隆
Osawa, Hirotaka
慶應義塾 , 理工学部 管理工学科 , 教授 Keio University , Faculty of Science and Technology Department of Industrial and Systems Engineering , Professor
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1.
特集「編集委員の抱負2026」
三宅 陽一郎; 大澤 博隆; 狩野 芳伸; 榊 剛史 (+25 著者) 前田 晃弘
人工知能 41: 2 (2026)
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2.
人狼知能コンテスト 2025春季国内大会自然言語部門/人文社会科学と AIの融合研究/ AIを活用した教育の未来/AI時代の"学び"と"遊び"を再発明する~コミュニティを基盤に『態度』を育む方法論/ドメイン特化生成 AIの共創・協調に向けて/中高等学校における AI教育・DS教育の現状と今後の展開/人工知能学会と共同通信社との連携プロジェクト: 子ども教育企画「そこにも AI~しる・ふれる・まなぶ~」の開始について
狩野 芳伸; アランニャ クラウス; 伊藤 毅志; 稲葉 通将 (+19 著者) 栗原 聡
人工知能 40: 404 (2025)
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3.
Pygmy : Pygmy : Anthropomorphic Ring Device
Ogata, Masayasu; Sugiura, Yuta; Osawa, Hirotaka
(2025)
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4.
ThirdEye : 遠隔対話システムにおける 対話者の視線を提示する眼球ディスプレイの開発と評価 ThirdEye : Designing and Evaluation of an Eye-shaped Display
Otsuki, Mai; Maruyama, Keita; Kuzuoka, Hideaki; Suzuki, Yusuke
(2025)
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5.
NLP2025 Theme Session “AIWolf: Conversation Game of Liar Detection and Persuation with LLM”
Yoshinobu Kano; Fujio Toriumi; Michimasa Inaba; Hirotaka Osawa (+4 著者) Takeshi Ito
Journal of Natural Language Processing 32: 720 (2025) Semantic Scholar
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6.
Charting the Future: An Experimental Investigation of a Chart Tool's Potential to Support Science Fiction Prototyping Workshops
Tomoya Minegishi; Miwa Nishinaka; Kenichi Shibata; Kenji Nakamura (+2 著者) Hirotaka Osawa
(2025)
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7.
Enhancing Cooperative Behavior through Subtle Communication Cues: The Impact of Hint Order and Hesitation in Hanabi
Kansei Miyata; Hirotaka Osawa
HAI 2024 - Proceedings of the 12th International Conference on Human-Agent Interaction 444 (2024) Semantic Scholar
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8.
Navigating Communication Patterns and Personalities in User Preference During Human-Agent Interaction
Yi Wu; Hirotaka Osawa
HAI 2024 - Proceedings of the 12th International Conference on Human-Agent Interaction 447 (2024) Semantic Scholar
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9.
Exploring Changes in Social Distance and Participant Discomfort with Virtual Robot Head and Visual Familiarity
Tomoya Minegishi; Hirotaka Osawa
Lecture Notes in Computer Science 14685: 139 (2024)
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10.
Transformation of Relaxation Time: Proposal of Touch Care Using Tapping Robot
Minori Furusawa; Hirotaka Osawa
Lecture Notes in Computer Science 14685: 75 (2024)
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11.
Analysis of discourse structure and idea support in SF prototyping
Hirotaka Osawa
ESTIDIA Conference Exploring Real-life, Fictional and Virtual Dialogue: Similarities, Differences and Complementarities (2024)
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12.
寸劇を用いた SF プロトタイピングの参加者評価
藤木玲緒; 峯岸朋弥; 大澤博隆
Annual conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence (2024)
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13.
SF が越える立場の差: SF プロトタイピングにおける参加者の発話推移の分析
工藤万洋; 大澤博隆; 峯岸朋弥
Annual conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence (2024)
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14.
アイデア提示により議論の活性化を支援するバーチャルエージェントの提案
峯岸 朋弥; 大澤 博隆
Annual conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence (2024)
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15.
SF 作品で描かれる人工知能のリスク分析
原野 響; 大澤 博隆
HAI symposium 2024 (2024)
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16.
バーチャルロボットヘッドにおける 観察者の対人距離及び印象分析
安藤 美鈴; 峯岸 朋弥; 大澤 博隆
HAI symposium 2024 (2024)
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17.
おままごと体験におけるエージェントと幼児の対話インタラクション
市川 和磨; 大澤 博隆
HAI symposium 2024 (2024)
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18.
協力型カードゲームHanabiにおける暗黙のシグナルの分析
宮田 貫誠; 大澤 博隆
HAI symposium 2024 (2024)
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19.
大規模言語モデルチャットシステムを用いた性格類型の再現
原野 響; 大澤 博隆
HAI symposium 2024 (2024)
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20.
Metaverse Perspectives from Japan: A Participatory Speculative Design Case Study.
Michel Hohendanner; Chiara Ullstein; Dohjin Miyamoto; Emma Fukuwatari Huffman (+2 著者) Hirotaka Osawa
CoRR abs/2401.17428: (2024)
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1.
鏡の国の生き物をつくる SFで踏み出す鏡像生命学の世界
藤原 慶 監修; 大澤博隆 監; 長谷川 愛; 監修; 茜 灯里 著; 柞刈 湯葉; 瀬名 秀明; 麦原 遼 著; 八島游舷
(担当:監修, 範囲:あとがきと全体監修)
日刊工業新聞社 2025年8月29日
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2.
The Future of Humans and Emotional Machines - Narratives from Japanese Culture in the 21st Century
Elena Giannoulis
(担当:分担執筆, 範囲:Chapter 4: Characteristics of artificial intelligence in Japan)
Routledge 2025年7月18日
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3.
AIを生んだ100のSF
大澤 博隆; 宮本 道人; 宮本裕人
(担当:編者(編著者), 範囲:監修・編)
早川書房 2024年4月24日
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4.
ゲームAI研究の新展開
伊藤 毅志; 池田 心; 稲葉 通将; 大久保誠也; 大澤 博隆; 大橋 拓文; 小川 充洋; 片寄 晴弘; 木原 直哉; 千田 翔太; 中谷 裕教; 西野 順二; 橋本 剛; 藤井 叙人; 桝井 文人; 松井 悠; 三宅陽一郎; 簗瀬 洋平; 山本 雅人
(担当:分担執筆, 範囲:CHAPTER 4 コミュニケーションゲーム)
オーム社 2023年6月30日
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5.
SF思考 ビジネスと自分の未来を考えるスキル
藤本敦也; 宮本道人; 関根秀真
(担当:監修)
ダイヤモンド社 2021年8月
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6.
SFプロトタイピング : SFからイノベーションを生み出す新戦略
宮本, 道人; 難波, 優輝; 大澤, 博隆
早川書房 2021年6月 (ISBN: 9784152100269)
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7.
信頼を考える : リヴァイアサンから人工知能まで
小山, 虎; 稲岡, 大志; 永守, 伸年; 秋谷, 直矩; 酒井, 泰斗; 高, 史明; 西山, 真司; 上出, 寛子; 杉本, 俊介; 広瀬, 悠三; 菅原, 裕輝; 笠木, 雅史; 和泉, 悠; 朱, 喜哲; 仲宗根, 勝仁; 成瀬, 尚志; 大澤, 博隆
(担当:分担執筆, 範囲:人工的な他者への信頼─HAI 研究における信頼)
勁草書房 2018年7月 (ISBN: 9784326102709)
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8.
AIと人類は共存できるか? : 人工知能SFアンソロジー
長谷, 敏司; 早瀬, 耕; 藤井, 太洋; 吉上, 亮; 倉田, タカシ; 人工知能学会; 江間, 有沙; 栗原, 聡; 相澤, 彰子; 大澤, 博隆; 松原, 仁
(担当:分担執筆, 範囲:AIと人類は共存できるか? 人工知能SFアンソロジー)
早川書房 2016年11月 (ISBN: 9784152096487)
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9.
人狼知能 : だます・見破る・説得する人工知能
鳥海, 不二夫; 片上, 大輔; 大澤, 博隆; 稲葉, 通将; 篠田, 孝祐; 狩野, 芳伸
(担当:分担執筆, 範囲:人狼知能 だます・見破る・説得する人工知能)
森北出版 2016年8月 (ISBN: 9784627853713)
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10.
2015 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUZZY SYSTEMS (FUZZ-IEEE 2015)
Katagami; Daisuke; Kanazawa; Masashi; Toriumi; Fujio, Osawa; Hirotaka; Inaba, Michimasa; Shinoda, Kosuke
(担当:分担執筆, 範囲:Movement design of a life-like agent for the werewolf game)
IEEE 2015年 (ISBN: 9781467374286)
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11.
人工知能学会誌
Dutton,,William Jacobstein; Neil Churchill; Elizabeth F. 飯田; 弘之 前野; 隆司 紺野; 登 武部; 恭枝 Saffo; Paul Kay; Alan Malabou; Catherine; 大澤
(担当:監修, 範囲:特別企画「シンギュラリティの時代:人を超えゆく知性とともに」 第3章「未来:人間とコンピュータの共進化」)
2013年5月
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12.
人工知能学会誌
Dutton,,William Jacobstein; Neil Churchill; Elizabeth F. 飯田; 弘之 前野; 隆司 紺野; 登 武部; 恭枝 Saffo; Paul Kay; Alan Malabou; Catherine; 大澤
(担当:監修, 範囲:特別企画「シンギュラリティの時代:人を超えゆく知性とともに」 第3章「未来:人間とコンピュータの共進化」)
2013年5月
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13.
Web Intelligence and Intelligent Agents
大澤,博隆
(担当:分担執筆, 範囲:Chapter 8: Embodiment of an Agent using Anthropomorphization of an Object)
IntechOpen 2010年3月
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14.
Human-Robot Interaction
大澤,博隆
(担当:分担執筆, 範囲:Chapter 2: Interaction between a Human and an Anthropomorphized Object)
IntechOpen 2010年2月
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15.
人とロボットの<間>をデザインする
山田誠二
(担当:分担執筆, 範囲:第6章: 家具・家電・日用品をエージェント化する)
東京電機大学出版局 2007年12月
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81.
Effect of Information Presentations on Consumer Emotions to Induce Power Saving Actions
Tomonori Nakayama
IEEE SECOND INTERNATIONAL SMART CITIES CONFERENCE (ISC2 2016)
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82.
Evaluation of a Substitution Device for Emotional Labor by using Task-Processing Time and Cognitive Load.
Hirotaka Osawa
Proceedings of the Fourth International Conference on Human Agent Interaction(HAI)
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83.
Model-Driven Gaze Simulation for the Blind Person in Face-to-Face Communication.
Shi Qiu
Proceedings of the Fourth International Conference on Human Agent Interaction(HAI)
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84.
AI Wolf Contest - Development of Game AI Using Collective Intelligence -.
Fujio Toriumi
Workshop on Computer Games International Workshop on General Intelligence in Game-Playing Agents CCIS
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85.
Wearable social prosthetics: supporting joint attention during communication with artificial eyes.
Hirotaka Osawa
Proceedings of the 2017 ACM International Symposium on Wearable Computers(ISWC)
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86.
What is Real Risk and Benefit on Work with Robots?: From the Analysis of a Robot Hotel.
Hirotaka Osawa
Companion of the 2017 ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction
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87.
Telepresence robot with behavior synchrony: Merging the emotions and behaviors of users.
Soji Yonezu
26th IEEE International Symposium on Robot and Human Interactive Communication(RO-MAN)
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88.
Book Introduction Robot Designed by Children for Promoting Interest in Reading.
Takuya Sato
Proceedings of international conference on Human-agent interaction
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89.
Breaking Down Silos: Involving Various Researchers for Driving HCI Research.
Arisa Ema
CHI
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90.
Dear My Hand: Enhancement of Physical Exercise by Body Part Anthropomorphization.
Hirotaka Osawa
Companion of the 2017 ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction
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91.
Analysis of robot hotel: Reconstruction of works with robots.
Hirotaka Osawa
RO-MAN
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92.
HCI design for people with visual disability in social interaction
Shi Qiu
HCI International
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93.
How implicit communication emerges during conversation game
Bohao Wang
International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems
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94.
telepresence robot’s salutations to trigger informal conversation with teleworkers
Hideaki Kuzuoka
Companion of the 2018 ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work and Social Computing
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95.
Power of looking together: Analysis of social facilitation by agent’s mutual gaze
Takuya Toyono
International Conference on Human-Agent Interaction
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96.
I know you better than you know yourself: Estimation of blind self improves acceptance for an agent
Takuya Kato
International Conference on Human-Agent Interaction
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97.
Challenges and Main Results of the Automated Negotiating Agents Competition (ANAC) 2019
Reyhan Aydogan
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)
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98.
Reducing Partner’s Cognitive Load by Estimating the Level of Understanding in the Cooperative Game Hanabi
Eisuke Sato
Advances in Computer Games - 16th International Conference(ACG)
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99.
Do You Move Unconsciously? Accuracy of Social Distance and Line of Sight between a Virtual Robot Head and Humans
Tomoya Minegishi
29th IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication, RO-MAN 2020
-
100.
Concordance of Risk Tendency Increases User's Satisfaction: Verification of Agents in Cooperative Game Hanabi
Hirotaka Osawa
HAI 2020 - Proceedings of the 8th International Conference on Human-Agent Interaction
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