ホーム > 川口 一画/ Kawaguchi, Ikkaku
川口 一画
Kawaguchi, Ikkaku
システム情報系 , 助教 Institute of Systems and Information Engineering , Assistant Professor
関連記事はまだありません。
オープンアクセス版の論文は「つくばリポジトリ」で読むことができます。
-
41.
AMF: A Field to Realize the Values of Agile Manifesto Through Retrospective
Kawaguchi, Ikkaku; Hayase, Yasuhiro; Kobayashi, Kyohei; Watanabe, Chiemi
In Proceedings of 2022 29th Asia-Pacific Software Engineering Conference 437 (2022) Semantic Scholar
-
42.
Object Manipulation Method Using Eye Gaze and Hand-held Controller in AR Space
Ishibashi, Ryo; Kawaguchi, Ikkaku
VRST '22: Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology - Posters and Demos (2022) Semantic Scholar
-
43.
アドベンチャーゲームにおけるユーザ体験向上のための感情推定技術を用いた入力手法
大山, 智弘; 川口, 一画
情報処理学会研究報告 2021-HCI-199: (2022)
-
44.
多人数ビデオ会議における話者交替のための参与役割の提示手法
飯塚, 陸斗; 川口, 一画
情報処理学会研究報告 2021-HCI-199: (2022)
-
45.
物理的なアバタを用いたアウェアネス支援のためのオフィス環境における対話開始場面の調査
田之頭, 吾音; 川口, 一画
情報処理学会研究報告 2021-HCI-199: (2022)
-
46.
Hikari-Tsumiki: Modular Toy that Visualizes Information Flow by Light Emission
Kawaguchi, Ikkaku; Toshimasa, Yamanaka
In Proceedings of 24nd International Conference on Human-Computer Interaction (HCII '22) 101 (2022)
-
47.
Virtual Object Placement in MR Space Using a 3D Miniature Model of a Room
Keiichi, Ihara; Kawaguchi, Ikkaku
Proceedings of the 6th Asian CHI Symposium (2022)
-
48.
Investigation of Basic Characteristics of Awareness Presentation Using Gaze of a Robot
Aoto, Tanokashira; Kawaguchi, Ikkaku
Proceedings of the 6th Asian CHI Symposium (2022)
-
49.
物理的なアバタの視線を用いたアウェアネス情報提示のための基礎的特性の調査
田之頭, 吾音; 川口, 一画
情報処理学会研究報告 2021-HCI-197: (2022)
-
50.
アジャイルチームの漸進的な形式知化手法
川口, 一画; 小林, 恭平; 早瀬, 康裕; 渡辺, 知恵美
第8回実践的IT教育シンポジウム(rePiT2022)論文集 117 (2022)
-
51.
音楽のラウドネス変化によるトレーニングにおける動作フィードバック
王, 瑞贇; 志築, 文太郎; 川口, 一画; 高橋, 伸
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集 (2021)
-
52.
A Hat-shaped Pressure-Sensitive Multi-Touch Interface for Virtual Reality
Sakata, Kazuki; Shizuki, Buntarou; Kawaguchi, Ikkaku; Takahashi, Shin
Proceedings of the 27th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '21) (2021) Semantic Scholar
-
53.
部屋の3次元縮小モデルを用いたMR空間内における仮想オブジェクト配置
井原, 圭一; 川口, 一画
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集 50 (2021)
-
54.
フリック入力に基づく2本の押し込み機能付きジョイスティックを用いたテキスト入力手法
横山, 海青; 高倉, 礼; 志築, 文太郎; 川口, 一画
ヒューマンインタフェース学会論文誌 23: 383 (2021)
-
55.
記憶性を高める空間音響を用いた通知システムの提案 〜情報の受け取りに適した角度の調査〜
飯塚, 陸斗; 川口, 一画
情報処理学会研究報告 2021-HCI-195: (2021)
-
56.
視線情報および姿勢を用いたアウェアネス情報提示による遠隔対話の生起支援
田之頭, 吾音; 川口, 一画
情報処理学会研究報告 2021-HCI-195: (2021)
-
57.
Supporting the Initiation of Remote Conversation by Presenting Gaze-Based Awareness Information
Tanokashira, Aoto; Kawaguchi, Ikkaku; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
The 27th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing 109 (2021) Semantic Scholar
-
58.
A User-based Mid-air Hand Gesture Set for Spreadsheets
Takayama, Yuta; Ichikawa, Yuu; Shizuki, buntarou; Kawaguchi, IkkakuTakahashi, Shin
Proceedings of the 5th Asian CHI Symposium (2021)
-
59.
多⼈数ビデオ会議における 話者交替のための視線提⽰⼿法
飯塚陸斗; 川口, 一画
インタラクション2021予稿集 762 (2021)
-
60.
VRインタラクションのための帽子型タッチデバイス
坂田, 和輝; 川口, 一画; 志築, 文太郎; 高橋, 伸
情報処理学会第83回全国大会講演論文集 (2021)
-
1.
外界と対峙する
川口, 一画
2022年6月
-
1.
Hybrid Robot Integrating Physical and Virtual Body Parts: Effects of Head and Arm Modalities on Social Presence
KAWAGUCHI, ikkaku; IHARA, Keiichi; ICHIKAWA, Ayumi; SAKATA, Aoi; ASHIZAWA, Yusuke; MORI, shintaro; HASEGAWA, Miki; FUJIKAWA, Kosuke
the 13th International Conference on Human-Agent Interaction (HAI '25)
-
2.
Perceptual Characteristics of EMS-Induced Finger Flexion for Bodily Information Displays
MORI, shintaro; CHOI, Myungguen; KAWAGUCHI, Ikkaku
the 24th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia (MUM '25)
-
3.
ChaosChat:秩序と無秩序が共存する物理メタファを用いた非線形チャット体験の提案
半田, 篤史; 川口, 一画
第127回CN・第45回CDS・第42回DCC合同研究発表会
-
4.
VR空間におけるノイズ提示による社会的存在感の向上手法の検討
長谷川, 実紀; 川口, 一画
第127回CN・第45回CDS・第42回DCC合同研究発表会
-
5.
3人1組でのビデオ通話における対話相手への直視および視線回避の強調表示による参加者の状況伝達手法の実装
芦沢, 優介; 川口, 一画
第128回コラボレーションとネットワークサービス研究発表会
-
6.
話者のみに聞こえる疑似フィラーを用いたフィラー抑制手法におけるフィラー提示タイミングの検討
大澤, 怜二; 川口, 一画
第128回コラボレーションとネットワークサービス研究発表会
-
7.
視線キューおよび身体配置の可視化によるVR空間における会話の生起支援
長谷川, 実紀; 川口, 一画
第 213回 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会
-
8.
NotifAcTalk: 生成 AI との音声対話を通じた先送り行動低減のための リマインド手法の提案
猪原, 大智; 半田, 篤史; 川口, 一画
日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)
-
9.
会議の包括性向上を目的としたドローンを用いたハイブリッド会議システム
山田, 朝陽; 長谷川, 実紀; 川口, 一画
日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)
-
10.
指差しの対象と意図を明確にするARピンを用いた対面会話支援システム
石井, 泰斗; 大澤, 怜二; 川口, 一画
日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)
-
11.
腕部の提示モダリティがビデオ通話における社会的存在感に与える影響の調査
中村, 理歩; 長谷川, 実紀; 川口, 一画
第215回HCI・第88回UBI合同研究発表会
-
12.
変換聴覚フィードバックを利用したオンラインスピーチの発話および印象改善
大沼, 怜生; 大澤, 怜二; 半田, 篤史; 川口, 一画
コラボレーションとネットワークサービスワークショップ2025 (CNWS2025)
-
13.
Walking Through or Detour? Investigating Walking Paths with World‑Anchored Mixed Reality Objects
CHOI, Myungguen; OHZAWA, Reiji; ORII, Atsushi; KAWAGUCHI, Ikkaku; SHIZUKI, Buntaro
the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI '26)
-
14.
オンライン会議におけるビデオウィンドウの大きさの変更による直視および視線回避の強調表示手法の実装
芦沢, 優介; 市川, あゆみ; 佐方, 葵; 川口, 一画
情報処理学会 コラボレーションとネットワークサービス ワークショップ2024
-
15.
Social VRでの見知らぬ他者との一連の対話体験における犬の散歩の効果:架空の社会的存在および非社会的な視覚的要素との比較調査
市川, あゆみ; 守, 新太郎; 大沼, 怜生; 井原, 圭一; 川口, 一画
情報処理学会 第211回HCI研究発表会
-
16.
ピッチとラウドネスを増減させた変換聴覚フィードバックおよび遅延聴覚フィードバックの発話明瞭度への影響調査
大沼, 怜生; 市川, あゆみ; 川口, 一画
情報処理学会 第211回HCI研究発表会
-
17.
VR空間における視線キューおよび身体配置の可視化による会話の生起支援
長谷川, 実紀; 佐方, 葵; 市川, あゆみ; 川口, 一画
日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)
-
18.
単語の肯定度合いを可視化するワードクラウドを用いた議論の促進
大澤, 怜二; 大沼, 怜生; 川口, 一画
日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)
-
19.
入力途中の文字列をリアルタイム共有する同期的なグループチャットシステム
半田, 篤史; 伊勢, 侑将; 川口, 一画
日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)
-
20.
匂いを用いて聴衆の反応を共有するプレゼンテーション支援システムOdorReaction
藤川, 興昌; 守, 新太郎; 川口, 一画
日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)
-
1. 特願2016-137744: モジュール型玩具
川口 一画 -
2. 特願2016-137744: モジュール型玩具
川口 一画 -
3. 特願2012-205675: 携帯端末装置
久保 哲也; 川口 一画; 横田 正憲 -
4. : モジュール型玩具
川口,一画
295 total views