ホーム > 藤澤 誠/ Fujisawa, Makoto
藤澤 誠
Fujisawa, Makoto
図書館情報メディア系 , 准教授 Institute of Library, Information and Media Science , Associate Professor
-
1.
化学変化と沸騰を考慮した食品の加熱シミュレーション
新木, 康介; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
Visual Computing 2026予稿集 OS3-3: (2026)
-
2.
SoftProtoSphere2D:soft-min局所探索による任意形状への多粒径粒子充填手法
王, 旭; 劉, 建; 藤澤, 誠; 近野, 敦
Visual Computing 2026予稿集 OS1-5: (2026)
-
3.
粒子法を用いた毛髪と液体の高速な相互作用シミュレーション
海老沢, 航; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
第54回画像電子学会年次大会予稿集 S1-3: (2026)
-
4.
酸化膜による干渉色を考慮した金属の相変化シミュレーション
西本, 臨太郎; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
第54回画像電子学会年次大会 S1-4: (2026)
-
5.
Moist SWEに基づく雲の高速なビジュアルシミュレーション
遠藤, 南月; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
第54回画像電子学会年次大会 S4-1: (2026)
-
6.
Smoldering Simulation of Incense Burning Considering Ash Deformation
ECHIGO, Reio; FUJISAWA, Makoto; MIKAWA, Masahiko
Proceedings of the 9th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2026) (2026)
-
7.
An Efficient Method for Sound Propagation/Refraction with Water Surface Based on Gaussian Beam Tracing
NISHIDA, Masato; FUJISAWA, Makoto; MIKAWA, Masahiko
Proceedings of the 9th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2026) (2026)
-
8.
Application of Transitional Mixed Reality Interfaces: A Co-Design Study with Flood-Prone Communities
Jie, Zhiling; Lugtenberg, Geer; Zhang, Renjie; Teubert, Armin (+5 著者) Kato, Hirokazu
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 31: 9889 (2025) Semantic Scholar
-
9.
Exploring Interactive Simulation of Grass Display Color Characteristic Based on Real-World Conditions
TANAKA, Kojiro; SATO, Keiichi; MIKAWA, Masahiko; FUJISAWA, Makoto
Proceedings of the 20th IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction (INTERACT2025) 22 (2025)
-
10.
位置ベース法を用いた毛髪シミュレーションにおける髪型維持のためのパラメータ最適化手法の高速化
海老沢, 航; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
Visual Computing 2025予稿集 (2025)
-
11.
Extending Bonded DEM for Solid-Fluid Interaction: A Coupled BDEM-SPH Simulation Framework
Cui, Wei; Wang, Xu; FUJISAWA, Makoto
Computer Science Research Notes 3501 B23:1 (2025)
-
12.
Object Covisibility Graph for Change Detection and 3D Object-Oriented Map Revision in Semi-Static Scenes
Wang, Ziquan; MIKAWA, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2025 IEEE/SICE International Symposium on System Integrations (SII 2025) 1207 (2025) Semantic Scholar
-
13.
Dense Reconstruction and Localization in Scenes with Glass Surfaces Based on ORB-SLAM2
Chen, Zeyuan; Wang, Ziquan; Gao, Qiang; MIKAWA, MasahikoFujisawa, Makoto
27th International Conference on Pattern Recognition (ICPR 2024) 393 (2024) Semantic Scholar
-
14.
Video Generation with Single Flame Image and Wind Direction Information
Takahashi, Izuho; Chen, Zeyuan; MIKAWA, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2024 Joint 13th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 25th International Symposium on Advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS 2024) (2024) Semantic Scholar
-
15.
Movement Classification Method for Awake Bruxism Using sEMG Signals
Sato, Keiichi; MIKAWA, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2024 Joint 13th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 25th International Symposium on Advanced Intelligent Systems (SCIS&ISIS) (2024) Semantic Scholar
-
16.
ProgrammableGrass: A Shape-Changing Artificial Grass Display Adopted for Dynamic and Interactive Display Features
Tanaka, Kojiro; Mizuno, Akito; Kato, Toranosuke; Mikawa, MasahikoFujisawa, Makoto
IEEE ACCESS 12: 45654 (2024) Semantic Scholar
-
17.
3D Computer Graphics-Based Grass Pixel Simulation System for Color Scale Mapping Method
Mizuno, Akito; Tanaka, Kojiro; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2023 International Conference on Artificial Reality and Telexistence & Eurographics Symposium on Virtual Environments(ICAT-EGVE) (2023)
-
18.
CGSDNet: Cascade Network with ConvNeXt as Backbone for Glass Surface Detection
Chen, Zeyuan; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2023 IEEE 5th International Conference on Artificial Intelligence and Computer Applications (ICAICA) 230 (2023)
-
19.
並列計算に適したメッシュレス破壊シミュレーション手法
鈴木, 龍; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan 52: 500 (2023)
-
20.
伝熱を考慮した位置ベース法による落雪シミュレーション
黒須, 康平; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2023予稿集 34:1 (2023)
-
1.
Mathematics and Applications of Computer Graphics
Mitani, Jun; Takayama, Kenshi; Dobashi, Yoshinori; Mukai, Tomohiko; FUJISAWA, Makoto
Springer 2025年6月 (ISBN: 9789819629329)
-
2.
3DCGの数理と応用
三谷, 純; 高山, 健志; 土橋, 宜典; 向井, 智彦; 藤澤, 誠
コロナ社 2023年6月 (ISBN: 9784339013719)
-
3.
CGのための物理シミュレーションの基礎
藤澤,誠
マイナビ 2013年11月
-
4.
コンピュータグラフィックスにおける物質の三態シミュレーションに関する研究
藤澤, 誠
2008年3月
-
5.
GPUを用いたビデオ映像の安定化 -リアルタイムでの動画ぶれ補正を目指して-
藤澤, 誠; 天谷, 貴大; 三浦, 憲二郎
画像ラボ, Vol.19,No.7 2008年1月
-
6.
物理法則に基づく氷解現象のリアルなアニメーション
藤澤, 誠
2005年3月
-
7.
フォトンマッピングによる雲のレンダリング
藤澤, 誠
2003年3月
-
1.
摩擦制約に基づくダイラタント流体のシミュレーション
古川, 翔大; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
画像電子学会 第301回研究会 2022年10月30日 画像電子学会
-
2.
樹木シミュレーションに基づくリアルタイム環境音合成システムの開発
松浦, 一輝; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
画像電子学会 第301回研究会 2022年10月30日 画像電子学会
-
3.
並列計算に適したメッシュレス破壊シミュレーション手法
鈴木, 龍; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2022 2022年10月6日
-
4.
しぶきを考慮したShallow Waterシミュレーションのための集光模様レンダリング
佐々木, 龍; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2022 2022年10月6日
-
5.
グラフニューラルネットワークによる位置ベース法に基づいた非圧縮性流体シミュレーション
荻原, 有輝; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2022 2022年10月6日
-
6.
FCH-SLAM: A SLAM Method for Dynamic Environments using Semantic Segmentation
Wang, Youwei; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2nd International Conference on Image Processing and Robotics (ICIPRoB2022) 2022年3月12日 IEEE Computer Society Sri Lanka Chapter, IEEE SMC
-
7.
積雪寒冷地における遠隔操作移動ロボットを利用した取り組み
三河, 正彦; 照井, 章; 藤澤, 誠
第13回日本ロボット学会北海道ロボット技術研究専門委員会学術講演会 (RSJ-HRT 2022) 2022年3月6日 日本ロボット学会北海道ロボット技術研究専門委員会
-
8.
グレブナー基底を用いた画像スティッチング
大橋, 侑汰; 三河, 正彦; 照井, 章; 藤澤, 誠
Tsukuba Computer Mathematics Seminar 2022 2022年3月5日 招待有り
-
9.
糊化現象に基づく粘度変化を伴う流体シミュレーション手法の開発
山崎, 良祐; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
画像電子学会 第299回研究会 in 松山 2022年2月27日 画像電子学会
-
10.
ノッチ形成と堆積物を考慮した海岸地形生成手法の開発
池畑, 開斗; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
画像電子学会 第299回研究会 in 松山 2022年2月27日 画像電子学会
-
11.
Two-dimensional multi-size particle sampling based on minimum porosity
Xu, Wang; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
画像電子学会 第297回研究会 2021年10月27日 画像電子学会
-
12.
Natural Landscape-Friendly Animation Display Technique Using Shape-Changing Artificial Grass System
Tanaka, Kojiro; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2021 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC 2021) 2021年10月17日 IEEE SMC
-
13.
Face Image Generation with Features of Specific Group from Small Dataset
Kato, Yuichi; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2021 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC 2021) 2021年10月17日 IEEE SMC
-
14.
位置ベース法を用いたダイラタント流体のシミュレーション
古川, 翔大; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2021 2021年9月28日
-
15.
樹木の揺らぎによる接触音のシミュレーション
松浦, 一輝; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2021 2021年9月28日
-
16.
気流を考慮した昼花火のシミュレーション
矢花, 明莉; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2021 2021年9月28日
-
17.
Positon Based Hair Plastic Deformation due to Interaction with Liquid
Imai, Shoki; Fujisawa, Makoto; Mikawa, Masahiko
7th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2021) 2021年9月8日 IIEEJ
-
18.
芝生アートにおける濃淡を考慮した映像表示技術
田中, 康二郎; 三河, 正彦; 藤澤, 誠
映像表現・芸術科学フォーラム2021 2021年3月8日 映像情報メディア学会,画像電子学会,芸術科学会,CG-ARTS(公益財団法人画像情報教育振興協会)
-
19.
位置ベース法を用いたクレーター地形生成に関する研究
池畑, 開斗; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
Visual Computing 2020 2020年12月2日
-
20.
PBF法を用いた土砂流れシミュレーション手法の開発
山崎, 良祐; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
Visual Computing 2020 2020年12月2日
知財情報はまだありません。
1,213 total views

ORCID