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藤澤 誠
Fujisawa, Makoto
図書館情報メディア系 ,
准教授
Institute of Library, Information and Media Science ,
Associate Professor
オープンアクセス版の論文は「つくばリポジトリ」で読むことができます。
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1.
ProgrammableGrass: A Shape-Changing Artificial Grass Display Adopted for Dynamic and Interactive Display Features
Tanaka, Kojiro; Mizuno, Akito; Kato, Toranosuke; Mikawa, MasahikoFujisawa, Makoto
IEEE ACCESS 12: 45654 (2024) Semantic Scholar
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2.
3D Computer Graphics-Based Grass Pixel Simulation System for Color Scale Mapping Method
Mizuno, Akito; Tanaka, Kojiro; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2023 International Conference on Artificial Reality and Telexistence & Eurographics Symposium on Virtual Environments(ICAT-EGVE) (2023)
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3.
CGSDNet: Cascade Network with ConvNeXt as Backbone for Glass Surface Detection
Chen, Zeyuan; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2023 IEEE 5th International Conference on Artificial Intelligence and Computer Applications (ICAICA) 230 (2023)
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4.
並列計算に適したメッシュレス破壊シミュレーション手法
鈴木, 龍; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan 52: 500 (2023)
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5.
伝熱を考慮した位置ベース法による落雪シミュレーション
黒須, 康平; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2023予稿集 34:1 (2023)
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6.
XProtoSphere: an eXtended multi-sized sphere packing algorithm driven by particle size distribution
Wang, Xu; Fujisawa, Makoto; Mikawa, Masahiko
VISUAL COMPUTER 39: 3333 (2023) Semantic Scholar
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7.
側鎖結合を考慮した毛髪の相互作用シミュレーション
今井, 翔輝; 出村, 佑史; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
情報処理学会論文誌 64: 1095 (2023)
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8.
AnimatedGreenery: 芝生濃淡制御システムを用いた形状変化人工芝ディスプレイ
田中, 康二郎; 加藤, 優一; 水野, 暁斗; 加藤, 虎之介 (+1 著者) 藤澤, 誠
INTERACTION2023予稿集 2B-43 (2023)
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9.
3DCGシミュレーションを用いた人工芝ピクセルの階調評価手法
水野, 暁斗; 田中, 康二郎; 加藤, 優一; 加藤, 虎之介 (+1 著者) 藤澤, 誠
INTERACTION2023予稿集 1P-62 (2023)
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10.
Faster Few-Shot Face Image Generation with Features of Specific Group Using Pivotal Tuning Inversion and PCA
Kato, Yuichi; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
Proceedings of the 5th International Conference on Artificial Intelligence in Information and Communication (ICAIIC 2023) 419 (2023)
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11.
Dynamic grass color scale display technique based on grass length for green landscape-friendly animation display
Tanaka, Kojiro; Kato, Yuichi; Mizuno, Akito; Mikawa, MasahikoFujisawa, Makoto
SCIENTIFIC REPORTS 13: (2023) Semantic Scholar
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12.
Multi-Sized Particle Sampling Method Based on Porosity Optimization in 2D Space
Xu, Wang; Makoto, Fujisawa; Masahiko, Mikawa
IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing 10: 151 (2022)
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13.
しぶきを考慮したShallow Waterシミュレーションのための集光模様レンダリング
佐々木, 龍; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
VC+VCC2022予稿集 (2022)
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14.
航空力学に基づくパラシュートを用いた昼花火のシミュレーション
矢花, 明莉; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
画像電子学会誌 51: 327 (2022)
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15.
FCH-SLAM: A SLAM Method for Dynamic Environments using Semantic Segmentation
Wang, Youwei; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2nd International Conference on Image Processing and Robotics (ICIPRoB2022) (2022)
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16.
Natural Landscape-Friendly Animation Display Technique Using Shape-Changing Artificial Grass System
Tanaka, Kojiro; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2021 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC 2021) 2549 (2021) Semantic Scholar
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17.
Face Image Generation with Features of Specific Group from Small Dataset
Kato, Yuichi; Mikawa, Masahiko; Fujisawa, Makoto
2021 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC 2021) (2021)
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18.
Visual Simulation of Soil-Structure Destruction with Seepage Flows
Wang, Xu; Fujisawa, Makoto; Mikawa, Masahiko
PACMCGIT 4: 41:1 (2021) Semantic Scholar
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19.
Positon Based Hair Plastic Deformation due to Interaction with Liquid
Imai, Shoki; Fujisawa, Makoto; Mikawa, Masahiko
Proceedings of the 7th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2021) 2B-1:1 (2021)
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20.
Face Memorization Using AIM Model for Mobile Robot and Its Application to Name Calling Function
Mikawa, Masahiko; Chen, Haolin; Fujisawa, Makoto
SENSORS 20: (2020) Semantic Scholar
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1.
3DCGの数理と応用
三谷, 純; 高山, 健志; 土橋, 宜典; 向井, 智彦; 藤澤, 誠
コロナ社 2023年6月 (ISBN: 9784339013719)
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2.
CGのための物理シミュレーションの基礎
藤澤,誠
マイナビ 2013年11月
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3.
コンピュータグラフィックスにおける物質の三態シミュレーションに関する研究
藤澤, 誠
2008年3月
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4.
GPUを用いたビデオ映像の安定化 -リアルタイムでの動画ぶれ補正を目指して-
藤澤, 誠; 天谷, 貴大; 三浦, 憲二郎
画像ラボ, Vol.19,No.7 2008年1月
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5.
物理法則に基づく氷解現象のリアルなアニメーション
藤澤, 誠
2005年3月
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6.
フォトンマッピングによる雲のレンダリング
藤澤, 誠
2003年3月
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41.
Clustered Shape Matching法における四面体分割を用いた破断面生成
辻, 和徳; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム2017 2017年6月23日
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42.
リアルタイム破壊シミュレーションにおける亀裂表現の改良
熊田, 和大; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
情報処理学会 第79回全国大会 2017年3月16日
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43.
Wide View Image Stitching Method with Little Distortion Using Multi Cameras and Application to Mobile Robot Teleoperation
Odate, Yuta; Mikawa, Masahiko; Hiiragi, Wasuke; Fujisawa, Makoto
SICE Annual Conference 2016 2016年9月20日
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44.
スクリーン空間を用いたオーロラの高速なシミュレーション
関口, 智大; 藤澤, 誠; 三河, 正彦
グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム2016 2016年6月18日
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45.
An Efficient Boundary Handling with a Modified Density Calculation for SPH
Fujisawa,Makoto; Kenjiro,T. Miura
The 23rd Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (Pacific Graphics 2015) 2015年10月7日
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46.
点群ベースの弾性体シミュレーションにおける剛性表現の改良
仲宗根,良; 藤澤,誠; 三河,正彦
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第160回研究発表会 2015年8月29日
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47.
Slaveパーティクルを用いた弾塑性体シミュレーション
斉田,智也; 藤澤,誠; 三河,正彦
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第160回研究発表会 2015年8月29日
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48.
例示ベース弾性変形における形状指定方法の改良
熊田,和大; 藤澤,誠; 三河,正彦
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第159回研究発表会 2015年6月30日
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49.
SPH法による高速な2D-3Dハイブリッド流体シミュレーション
仲田,拓也; 藤澤,誠; 三河,正彦
グラフィクスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム2015 2015年6月28日
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50.
クラスタを用いたShape Matching 法における剛性表現の改良
仲宗根良; 藤澤,誠; 三河正彦
情報処理学会 第77回全国大会 2015年3月17日
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51.
SPH法とShallow Waterモデルによる高速な流体シミュレーション
仲田,拓也; 藤澤,誠; 三河,正彦
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第158回研究発表会 2015年2月27日
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52.
Surface Extraction Method for Particle-based Simulation Using Implicit Function Fitting
Ken,Taketani; Fujisawa,Makoto; Masahiko,Mikawa
The Fourth International Workshop on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2014) 2014年10月7日 IIEEJ
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53.
SPH 法における固体境界インタラクションの改良
藤澤,誠; 三浦憲二郎
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2014 2014年6月29日
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54.
SPH 法と Shape Matching 法を用いた相変化シミュレーション
仲宗根,良; 藤澤,誠; 三河,正彦
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2014 2014年6月29日
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55.
Adaptive Particle Splitting Based on Turbulence Energy for Fluid Simulations on GPUs
Arno,in Wolde Luebke; Fujisawa,Makoto; Taketomi,Takafumi; Yamamoto,Goshiro; Miyazaki,Jun; Kato,Hirokazu
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第152回研究発表会 2013年9月9日
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56.
陰関数曲面フィッティングを用いたパーティクル法における表面可視化手法の開発
竹谷,健; 藤澤,誠; 三河,正彦; 田中,和世
グラフィックスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム2013 2013年6月22日
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57.
図書館司書ロボットにより収集された視覚情報のプライバシーに配慮した安全な公開手法の提案
佐々木, 孝輔; 三河, 正彦; 藤澤, 誠; 田中, 和世
第30回日本ロボット学会学術講演会 2013年3月15日
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58.
Interactive Photomosaic System Using GPU
Fujisawa,Makoto; Toshiyuki,Amano; Takafumi,Taketomi; Goshiro,Yamamoto; Yuki,Uranishi; Jun,Miyazaki
the 20th ACM international conference on Multimedia 2012年10月29日
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59.
Hybrid HMM/SVMを用いた筋電位に基づく日本語黙声認識
大内慶久; 三河正彦; 吉川雅博; 藤澤,誠; 田中和世
第40回知能システムシンポジウム 2012年9月18日
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60.
図書館司書ロボットにより収集された視覚情報のプライバシーに配慮した安全な公開手法の提案
佐々木, 孝輔; 三河, 正彦; 藤澤, 誠; 田中, 和世
第30回日本ロボット学会学術講演会 2012年9月17日
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