宍戸 英彦
Shishido, Hidehiko
創価大学 , 理工学部 情報システム工学科 , 准教授 Soka University , Department of Information Systems Science,Faculty of Science and Engineering , Associate Professor
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61.
ダンスと場景を連動させた映像生成の提案とダンスONEプロジェクトへの実践
吉川 優依; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
情報処理学会論文誌デジタルプラクティス 4: 10 (2023)
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62.
3D Reconstruction of Wrist Bones from C-Arm Fluoroscopy Using Planar Markers
Pragyan Shrestha; Chun Xie; Hidehiko Shishido; Yuichi YoshiiItaru Kitahara
Diagnostics 13: 1 (2023)
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63.
HMD装着時における体動が脳波計測に与える影響の調査
飯田 雄介; 宍戸 英彦; 亀田 能成
HCGシンポジウム2022 HCG2022-C-6-4: 1 (2022)
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64.
歩行者視点からの偏光反射特性に基づく水溜り領域の自動判別
古府 侑樹; 宍戸 英彦; 亀田 能成
HCGシンポジウム2022 HCG2022-B-6-1: 1 (2022)
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65.
点字ブロック歩行時における対向歩行者との衝突回避手法の検討
石井 智也; 宍戸 英彦; 亀田 能成
HCGシンポジウム2022 HCG2022-B-6-2: 1 (2022)
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66.
手足と視線探索の運動分析を行えるバスケットボールVRシミュレータ作成の取り組み
TAN ZICHEN; 宍戸 英彦; 亀田 能成
HCGシンポジウム2022 HCG2022-B-4-4: 1 (2022)
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67.
Transparent Ink Wash Style for Free-Viewpoint Video Generation
Zhizheng Xiang; Hidehiko Shishido; Itaru Kitahara
Asia Pacific Workshop on Mixed and Augmented Reality (APMAR2022) 1 (2022)
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68.
Evaluation of Active Patterns on Direction Instruction for Pedestrians
Yu Tamura; Hidehiko Shishido; Yoshinari Kameda
Asia Pacific Workshop on Mixed and Augmented Reality (APMAR2022) 1 (2022)
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69.
3次元骨格情報の短時間主成分に対する極値探索に基づくバドミントン選手の反応時間推定法の検討
佐川 加奈; 宍戸 英彦; 吹田 真士; 北原 格
クラウドネットワークロボット研究会(CNR) 11 (2022)
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70.
陸上トラック競技における選手骨格位置を用いた移動軌跡推定手法
新里 優太; 宍戸 英彦; 榎本 靖士; 亀田 能成北原 格
第119回オーディオビジュアル複合情報処理研究発表会 1 (2022)
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71.
ダンスと場景を連動させた映像生成手法の評価
吉川 優依; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
第119回オーディオビジュアル複合情報処理研究発表会 1 (2022)
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72.
卓球競技映像における深層学習を用いた打法認識手法
藤原 円央; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
第119回オーディオビジュアル複合情報処理研究発表会 1 (2022)
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73.
バドミントン選手移動軌跡の深層学習分類を用いた打点領域検出
田中 直樹; 宍戸 英彦; 吹田 真士; 高橋 英幸 (+1 著者) 北原 格
第119回オーディオビジュアル複合情報処理研究発表会 1 (2022)
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74.
Detection of Hitting Point Area Using Footwork Trajectory in Badminton Video
Naoki Tanaka; Hidehiko Shishido; Masashi Suita; Takeshi Nishijima (+1 著者) Itaru Kitahara
2022 IEEE 11th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE 2022) 74 (2022)
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75.
相撲映像からの骨格推定に基づく決まり手分類
宇津呂 雄生; 宍戸 英彦; 亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 147 (2022)
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76.
スマートフォンのIMU を用いた次歩推定方法の検討
大木 郁登; 宍戸 英彦; 亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 19 (2022)
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77.
Neural Density-Distance Fields
Itsuki Ueda; Yoshihiro Fukuhara; Hirokatsu Kataoka; Hiroaki Aizawa (+1 著者) Itaru Kitahara
European Conference on Computer Vision(ECCV 2022) 53 (2022)
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78.
映像作品のカメラワーク数値化に向けたカメラと被写体の位置姿勢推定法
坂井 甚太; 宍戸 英彦; 北原 格
日本バーチャルリアリティ学会複合現実感研究会 191 (2022)
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79.
ニューラル場表現と表情類似度に基づく4 次元ポートレート生成法
木村 文哉; 宍戸 英彦; 北原 格
日本バーチャルリアリティ学会複合現実感研究会 202 (2022)
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80.
LB-NERF: Light Bending Neural Radiance Fields for Transparent Medium
Taku Fujitomi; Ken Sakurada; Ryuhei Hamaguchi; Hidehiko Shishido (+1 著者) Yoshinari Kameda
2022 IEEE International Conference on Image Processing (ICIP) 2142 (2022)
書籍等出版物情報はまだありません。
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1.
コンピュータビジョンによる計測技術及びスポーツデータサイエンスへの応用
宍戸 英彦
第120回オーディオビジュアル複合情報処理研究発表会 2023年2月 招待有り
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2.
VRシミュレーションによるバスケットボール時の視覚探索運動の定量化
石川, 晋也; 宍戸, 英彦; 吉田, 健司; 亀田, 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 2022年3月9日
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3.
前頭葉脳波ベータ周波数帯に着目したVR交通環境体験時の安心感評価
大西, 衝; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 2022年3月9日
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4.
バドミントン競技におけるシャトルを見る際の眩しさの要因評価
岡本, 香; 宍戸, 英彦; 吹田, 真士; 亀田, 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 2022年3月9日 電子情報通信学会
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5.
映像からの視覚障がい者に対する白杖の動き推定
中泉, 安貴; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 2022年3月9日 電子情報通信学会
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6.
手持ちのスマートフォンによる歩行者の自由歩行時における進行方向推定
大木, 郁登; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成
子情報通信学会 技術研究報告MVE 2022年3月9日 子情報通信学会
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7.
バドミントン競技における見上げ動作時の眩しさの要因評価
岡本, 香; 亀田, 能成; 宍戸, 英彦; 吹田, 真士
日本バドミントン学会第5回学会大会 2022年3月6日
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8.
バドミントン競技映像におけるフットワーク軌跡を用いた打点領域の検出
田中, 直樹; 宍戸, 英彦; 吹田, 真士; 亀田, 能成; 北原, 格
本バドミントン学会第5回学会大会 2022年3月6日
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9.
フレーミング技術における捕手動作の映像解析
菅野, 大和; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成; 北原, 格
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 2022年1月27日 電子情報通信学会
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10.
A Frame-By-Frame Integrated Environment Map Building Method in Cooperative SLAM
Yamasaki, Riku; Shishido, Hidehiko; Kameda, Yoshinari
International Workshop on Advanced Image Technology(IWAIT) 2022年1月4日
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11.
Three-Stage Navigation to Hand Size Object for Visually Impaired
Liang, Zilong; Shishido, Hidehiko; Kameda, Yoshinari
International Workshop on Advanced Image Technology(IWAIT) 2022年1月4日
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12.
Swimmer Position Estimation and Stroke Analysis Based on Head Recognition
Ishikawa, Mayuko; Shishido, Hidehiko; Kameda, Yoshinari
International Workshop on Advanced Image Technology(IWAIT) 2022年1月4日
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13.
Posture Estimation for the Visually Impaired People Using Human Skeleton with a White Cane
Nakaizumi, Yasuitaka; Shishido, Hidehiko; Kameda, Yoshinari
International Workshop on Advanced Image Technology(IWAIT) 2022年1月4日
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14.
滑りやすい歩行領域の画像からの深層学習による検出
古府, 侑樹; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成
HCGシンポジウム 2021年12月15日
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15.
バトミントン映像処理におけるフットワーク移動軌跡を用いた打点位置とショット方向の検出手法
田中, 直樹; 宍戸, 英彦; 吹田, 真士; 亀田, 能成; 北原, 格
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 2021年10月28日 電子情報通信学会
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16.
Automated Offside Detection by Spatio-Temporal Analysis of Football Videos
Uchida, Ikuma; Scott, Atom; Shishido, Hidehiko; Kameda, Yoshinari
4th International ACM Workshop on Multimedia Content Analysis in Sports (ACM MMSports 2021) 2021年10月20日 ACM
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17.
バドミントン映像におけるフットワーク軌跡を用いたショット検出手法
田中, 直樹; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成; 北原, 格; 吹田, 真士
第20回情報科学技術フォーラム 2021年8月25日
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18.
野球の捕手のフレーミング技術定量評価における映像の自動抽出
菅野, 大和; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成; 北原, 格
第20回情報科学技術フォーラム 2021年8月25日
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19.
歩行の安全確保に向けた単眼RGB画像からのバー型障害物検出
大木, 郁登; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成
電子情報通信学会 技術研究報告WIT 2021年6月1日 電子情報通信学会
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20.
HMDを用いたサッカーのフリースペース認知における視覚探索行動の解析
飯田, 雄介; 宍戸, 英彦; 亀田, 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE 2021年6月1日 電子情報通信学会
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1. : 撮像システム、撮像方法
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2. : 画像処理装置、画像表示装置及び画像処理プログラム
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