ホーム > 志築 文太郎/ Shizuki, Buntarou
志築 文太郎
Shizuki, Buntarou
システム情報系 , 教授 Institute of Systems and Information Engineering , Professor
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201.
A Mobile Command Input Through Vowel Lip Shape Recognition
Koguchi, Yuto; Oharada, Kazuya; Takagi, Yuki; Sawada, Yoshiki (+1 著者) Takahashi, Shin
Human-Computer Interaction. Interaction Technologies 20th International Conference, HCI International 2018, Las Vegas, NV, USA, July 15–20, 2018, Proceedings, Part III 297 (2018) Semantic Scholar
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202.
A Gesture-Based Interaction Technique for a Passive RFID Card with an Acceleration Sensor
Oharada, Kazuya; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Human-Computer Interaction. Interaction Technologies 20th International Conference, HCI International 2018, Las Vegas, NV, USA, July 15–20, 2018, Proceedings, Part III 334 (2018) Semantic Scholar
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203.
Flickey: Flick-Based QWERTY Software Keyboard for Ultra-small Touch Screen Devices
Ishii, Akira; Hakoda, Hiroyuki; Shizuki, Buntarou
Human-Computer Interaction. Interaction Technologies 20th International Conference, HCI International 2018, Las Vegas, NV, USA, July 15–20, 2018, Proceedings, Part III 31 (2018)
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204.
Ex-Space: Expanded Space Key by Sliding Thumb on Home Position
Sekimori, Kodai; Yamasaki, Yusuke; Takagi, Yuki; Murata, Kazuma (+1 著者) Takahashi, Shin
Human-Computer Interaction. Interaction Technologies 20th International Conference, HCI International 2018, Las Vegas, NV, USA, July 15–20, 2018, Proceedings, Part III 68 (2018) Semantic Scholar
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205.
Dwell Time Reduction Technique using Fitts' Law for Gaze-Based Target Acquisition
Isomoto, Toshiya; Ando, Toshiyuki; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Proceedings of ACM Symposium on Eye Tracking Research and Applications 2018 (ETRA ’18) (2018) Semantic Scholar
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206.
電気インピーダンス変化に基づき位置識別を行う布型タッチインタフェース
関森広大; 志築文太郎; 高橋, 伸
マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2018論文集 362 (2018)
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207.
カードボードVRのための空中操作を用いたターゲット選択手法
石井, 晃; 阿達, 拓也; 島佳吾; 中前秀太 (+1 著者) 高橋, 伸
コンピュータソフトウェア, 35: 64 (2018)
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208.
ExtensionClip: Touch Point Transfer Device Linking Both Sides of a Smartphone for Mobile VR Environments
Takada, Ryosuke; Isomoto, Toshiya; Yamada, Wataru; Manabe, HiroyukiBuntarou, Shizuki
CHI '18 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (2018)
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209.
Target Selection Technique Using Space Below Cardboard VR Goggles
Isomoto, Toshiya; Ishii, Akira; Nakamae, Shuta; Shizuki, Buntarou
Proceedings of CHI 2018 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection 135 (2018)
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210.
Head Posture Recognition based on Neck Shape Measurement
Ando, Toshiyuki; Kubo, Yuki; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Proceedings of CHI 2018 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection 128 (2018)
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211.
User Identification Method based on Air Pressure in Ear Canals
Ando, Toshiyuki; Kubo, Yuki; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Proceedings of CHI 2018 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection (2018)
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212.
CanalSense+: Face-Related Movement Recognition and Identification System based on Air Pressure in Ear Canals
Ando, Toshiyuki; Kubo, Yuki; Buntarou, Shizuki; Takahashi, Shin
CHI '18 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (2018)
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213.
マスク型インタフェースによるハンズフリーな入力手法
山﨑, 友翼; 志築文太郎; 高橋, 伸
インタラクション2018論文集 612 (2018)
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214.
スマートウォッチと指輪型磁気センサを利用した複数磁石周辺でのジェスチャ入力
高木, 友稀; 志築文太郎; 高橋, 伸
インタラクション2018論文集 723 (2018)
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215.
Investigation of Touch Interfaces Using Multilayered Urushi Circuit
Ikegawa, Koshi; Aoyama, Shuhei; Tsuchikiri, Shogo; Nakamura, Takuto (+1 著者) Shizuki, Buntarou
Proceedings of the 12th ACM International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction 115 (2018)
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216.
A Development of Participatory Sensing System for Foreign Visitors in PBL
Nakamae, Shuta; Sakamoto, Wataru; Negishi, Tetsuya; Goto, Shuhei (+2 著者) Amagasa, Toshiyuki
Proceedings of the 10th Asian Conference on Intelligent Information and Database Systems 10752: 149 (2018) Semantic Scholar
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217.
ThumbStick: 片手スマートウォッチ操作のための親指の二次元動作認識システム
青山, 周平; 志築文太郎
インタラクション2018論文集 623 (2018)
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218.
入力中の文章に含まれる数値および演算子に基づいて計算結果を挿入可能なソフトウェアキーボードの開発
岡村, 和典; 安藤, 宗孝; 志築, 文太郎
情報処理学会第80回全国大会講演論文集 4: 357 (2018)
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219.
Investigation of Touch Interface Using Layered Urushi Circuit
Ikegawa, Koshi; Aoyama, Shuhei; Tsuchikiri, Shogo; Nakamura, Takuto (+1 著者) Shizuki, Buntaro
the 12th International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction 115 (2018)
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220.
能動的音響計測に基づくマイクロハンドジェスチャ認識
久保, 勇貴; 安藤, 宗孝; 志築, 文太郎; 高橋伸
IPSJ SIG technical reports 2018-HCI-177: (2018)
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1.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION: ADVANCED INTERACTION MODALITIES AND TECHNIQUES, PT II
Kuribara, Takuro; Mita, Yusaku; Onishi, Kazusa; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:HandyScope: A Remote Control Technique Using Circular Widget on Tabletops)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2014年 (ISBN: 9783319072302)
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2.
INFORMATION VISUALIZATION, IV 2009, PROCEEDINGS
Naito, Masaki; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro; Hosobe, Hiroshi
(担当:分担執筆, 範囲:Interaction Techniques using a Spherical Cursor for 3D Targets Acquisition and Indicating in Volumetric Displays)
IEEE COMPUTER SOC 2009年1月 (ISBN: 9780769537337)
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3.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT I
Nemeskey, David; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:OntoDesk: Ontology-Based Persistent System-Wide Undo on the Desktop)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2009年1月 (ISBN: 9783642025730)
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4.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT IV - INTERACTING IN VARIOUS APPLICATION DOMAINS
Kobayashi, Atsutomo; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:ImproV: A System for Improvisational Construction of Video Processing Flow)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2009年1月 (ISBN: 9783642025822)
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5.
ISM: 2008 IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON MULTIMEDIA
Shizuki, Buntarou; Naito, Masaki; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:Browsing 3D media using Cylindrical Multi-touch Interface)
IEEE 2008年1月 (ISBN: 9781424440894)
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6.
PROCEEDINGS OF THE 16TH IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON PROGRAM COMPREHENSION
Sato, Tatsuya; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:Support for understanding GUI programs by visualizing execution traces synchronized with screen transitions)
IEEE COMPUTER SOC 2008年1月 (ISBN: 9780769531762)
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7.
エンサイクロペディア情報処理(改訂4版)
志築, 文太郎
オーム社 2002年5月
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1.
Prototyping an Urushi Display that Changes Color Interactively by Temperature Control
Nozaki, Hinako; Ikeda, Ryo; Nishikawa, Yoshiki; Atarashi, Yui; Hashimoto, Yuki; Shizuki, Buntarou
NICOGRAPH International 2022 2022年6月4日
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2.
Thenar-First: 母指球による押し込みを開始符号としたジェスチャ操作
髙倉, 礼; 鈴木, 健介; 志築, 文太郎
インタラクション2022 2022年2月28日 情報処理学会
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3.
スマートフォンの背面カメラ画像を用いた空中人差し指ジェスチャ認識の精度評価
清, 佑輔; 志築, 文太郎
情報処理学会第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2022年1月11日 情報処理学会
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4.
手首の屈曲および伸展により操作される仮想キーボードの提案
冨永, 浩暉; 平井, 李音; 志築, 文太郎
情報処理学会第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2022年1月11日 情報処理学会
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5.
能動的音響計測に基づくスタイラスの把持状態識別手法の検討
髙倉, 礼; 鈴木, 健介; 國分, 晴利; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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6.
A Hat-shaped Pressure-Sensitive Multi-Touch Interface for Virtual Reality
Sakata, Kazuki; Shizuki, Buntarou; Kawaguchi, Ikkaku; Takahashi, Shin
The 27th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '21) 2021年12月8日
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7.
スマートフォンの背面カメラを用いて認識可能な空中人差し指ジェスチャによるショートカットの検討
清, 佑輔; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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8.
表情に基づく再生速度自動調節機能を備えた外国語学習支援の提案
西田, 直人; 野崎, 陽奈子; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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9.
ゲームパッド向け日本語入力手法の評価のためのオンラインゲーム環境
横山, 海青; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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10.
通知としてファントムセンセーションを提示するデバイスの試作
日高, 拓真; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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11.
手首の屈曲および伸展を用いたVR向け文字入力手法の検討
冨永, 浩暉; 平井, 李音; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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12.
ピアノ運指を学ぶための振動提示鍵盤の試作
野崎, 陽奈子; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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13.
ハンドジェスチャ学習のための電気的筋肉刺激を与えるグローブ型デバイスの試作
西川, 宜利; 日高, 拓真; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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14.
音楽のラウドネス変化によるトレーニングにおける動作フィードバック
王, 瑞贇; 志築, 文太郎; 川口, 一画; 高橋, 伸
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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15.
指輪型デバイスに対する親指ジェスチャを用いたスマートウォッチ向け片手操作手法
國分, 晴利; 冨永, 浩暉; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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16.
VR環境向けの視線を用いた3次元バブルカーソルの提案
平井, 李音; 冨永, 浩暉; 横山, 海青; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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17.
Relationship between Dwell-Time and Model Human Processor for Dwell-based Image Selection
Isomoto, Toshiya; Yamanaka, Shota; Shizuki, Buntarou
ACM Symposium on Applied Perception 2021 (SAP 2021) 2021年9月16日
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18.
VR向け仮想キーボードの位置および角度が入力性能および作業負荷に与える影響の調査(第2報)
冨永, 浩暉; 髙倉, 礼; 志築, 文太郎
ヒューマンインタフェースシンポジウム2021 2021年9月15日
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19.
Supporting the Initiation of Remote Conversation by Presenting Gaze-Based Awareness Information
Tanokashira, Aoto; Kawaguchi, Ikkaku; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
The 27th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing 2021年8月31日
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20.
Multi-party Video Conferencing System with Gaze Cues Representation for Turn-Taking
Iitsuka, Rikuto; Kawaguchi, Ikkaku; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
The 27th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing 2021年8月31日
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