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志築 文太郎
Shizuki, Buntarou
システム情報系 , 教授 Institute of Systems and Information Engineering , Professor
オープンアクセス版の論文は「つくばリポジトリ」で読むことができます。
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101.
Preliminary Investigation of Text Entry Method with Haptic Feedback from Real Object Surfaces Estimated Using Hand Tracking on HMD
Hirai, Rio; Ikeda, Ryo; Shizuki, Buntarou
CHI 2021 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection 129 (2021) Semantic Scholar
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102.
Investigating Reaction Accuracy of Extended Touchscreen with Conductive Ink for Mobile Virtual Piano
Nozaki, Hinako; Minawa, Kaori; Takakura, Rei; Shizuki, Buntarou
CHI 2021 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection 111 (2021) Semantic Scholar
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103.
Expanding One-Handed Input Vocabulary for Smartphone Using In-Air Gesture of Index Finger Captured by Rear Camera
Sei, Yusuke; Shizuki, Buntarou
CHI 2021 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection 61 (2021) Semantic Scholar
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104.
Investigating the Effects of Position and Angle of Virtual Keyboard on Text Entry Performance and Workload
Tominaga, Koki; Fujita, Shun; Takakura, Rei; Shizuki, Buntarou
CHI 2021 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection 25 (2021) Semantic Scholar
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105.
Hover-Based Reachability Technique for Executing Single-Touch Gesture on Smartphone
Ikeda, Ryo; Hakka, Kyohei; Shizuki, Buntarou
CHI 2021 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection 9 (2021) Semantic Scholar
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106.
ディスプレイの設置位置および文字入力欄の表示位置による文字入力への影響
髙倉, 礼; 志築文太郎
インタラクション2021論文集 624 (2021)
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107.
手・指におけるファントムセンセーションを用いた通知のための事前実験設計
日高, 拓真; 清, 佑輔; 志築文太郎
インタラクション2021論文集 607 (2021)
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108.
Dial-B-Locks:ダイヤル付きブロックに基づく長さの変えられる入力インタフェース
齋藤, 圭汰; 清, 佑輔; 志築文太郎
インタラクション2021論文集 557 (2021)
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109.
VR向け仮想キーボードの位置および角度が入力性能および作業負荷に与える影響の調査
冨永, 浩暉; 藤田, 俊; 志築, 文太郎
情報処理学会第83回全国大会講演論文集 4: 245 (2021)
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110.
ディスプレイ上に表示されるボタンに対する非接触滞留ジェスチャによる選択性能の調査
三縄, 香織; 漆山, 裕太; 日高, 拓真; 志築, 文太郎
情報処理学会第83回全国大会講演論文集 4: 287 (2021)
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111.
クロッシングによる選択を用いた表示面積の小さい仮想現実向け1次元キーボード
藤田, 俊; 志築, 文太郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 21: 47 (2021)
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112.
VRインタラクションのための帽子型タッチデバイス
坂田, 和輝; 川口, 一画; 志築, 文太郎; 高橋, 伸
情報処理学会第83回全国大会講演論文集 (2021)
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113.
凝視後にジェスチャを行うという一連の操作を用いた意図しない操作に堅牢な視線に基づく操作手法
礒本, 俊弥; 山中, 祥太; 志築, 文太郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 23: 573 (2021)
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114.
インタラクション2020オンライン開催の舞台裏とそこから見えたこと
長谷川, 晶; 志築, 文太郎; 小坂, 崇之
情報処理学会論文誌 62: 3 (2021)
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115.
表計算ソフト向けのユーザ定義の空中ハンドジェスチャ
髙山, 雄太; 市川佑; 志築文太郎; 川口一画高橋, 伸
情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2021-HCI-191: (2021)
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116.
スマートフォン背面の人差し指を用いた片手操作向け入力拡張手法の検討
清, 佑輔; 舩越, 南斗; 志築, 文太郎
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (2020)
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117.
視線情報を用いたアウェアネスの提示による遠隔対話の生起支援
田之頭, 吾音; 川口, 一画; 志築, 文太郎; 高橋, 伸
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (2020)
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118.
JoyFlick: フリック入力に基づくゲームパッド向けかな文字入力手法
横山, 海青; 高倉, 礼; 志築, 文太郎
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 97 (2020)
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119.
時間および範囲をもとに認識する凝視に基づく操作手法
礒本, 俊弥; 山中, 祥太; 志築, 文太郎
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 85 (2020)
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120.
モジュラー型パルス遅延回路に基づく3Dモデリングのためのインタラクティブブロック
齋藤, 圭汰; 志築, 文太郎; 川口, 一画; 高橋, 伸
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 61 (2020)
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1.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION: ADVANCED INTERACTION MODALITIES AND TECHNIQUES, PT II
Kuribara, Takuro; Mita, Yusaku; Onishi, Kazusa; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:HandyScope: A Remote Control Technique Using Circular Widget on Tabletops)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2014年 (ISBN: 9783319072302)
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2.
INFORMATION VISUALIZATION, IV 2009, PROCEEDINGS
Naito, Masaki; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro; Hosobe, Hiroshi
(担当:分担執筆, 範囲:Interaction Techniques using a Spherical Cursor for 3D Targets Acquisition and Indicating in Volumetric Displays)
IEEE COMPUTER SOC 2009年1月 (ISBN: 9780769537337)
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3.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT I
Nemeskey, David; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:OntoDesk: Ontology-Based Persistent System-Wide Undo on the Desktop)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2009年1月 (ISBN: 9783642025730)
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4.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT IV - INTERACTING IN VARIOUS APPLICATION DOMAINS
Kobayashi, Atsutomo; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:ImproV: A System for Improvisational Construction of Video Processing Flow)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2009年1月 (ISBN: 9783642025822)
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5.
ISM: 2008 IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON MULTIMEDIA
Shizuki, Buntarou; Naito, Masaki; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:Browsing 3D media using Cylindrical Multi-touch Interface)
IEEE 2008年1月 (ISBN: 9781424440894)
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6.
PROCEEDINGS OF THE 16TH IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON PROGRAM COMPREHENSION
Sato, Tatsuya; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:Support for understanding GUI programs by visualizing execution traces synchronized with screen transitions)
IEEE COMPUTER SOC 2008年1月 (ISBN: 9780769531762)
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7.
エンサイクロペディア情報処理(改訂4版)
志築, 文太郎
オーム社 2002年5月
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1.
Prototyping an Urushi Display that Changes Color Interactively by Temperature Control
Nozaki, Hinako; Ikeda, Ryo; Nishikawa, Yoshiki; Atarashi, Yui; Hashimoto, Yuki; Shizuki, Buntarou
NICOGRAPH International 2022 2022年6月4日
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2.
Thenar-First: 母指球による押し込みを開始符号としたジェスチャ操作
髙倉, 礼; 鈴木, 健介; 志築, 文太郎
インタラクション2022 2022年2月28日 情報処理学会
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3.
スマートフォンの背面カメラ画像を用いた空中人差し指ジェスチャ認識の精度評価
清, 佑輔; 志築, 文太郎
情報処理学会第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2022年1月11日 情報処理学会
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4.
手首の屈曲および伸展により操作される仮想キーボードの提案
冨永, 浩暉; 平井, 李音; 志築, 文太郎
情報処理学会第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2022年1月11日 情報処理学会
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5.
能動的音響計測に基づくスタイラスの把持状態識別手法の検討
髙倉, 礼; 鈴木, 健介; 國分, 晴利; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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6.
A Hat-shaped Pressure-Sensitive Multi-Touch Interface for Virtual Reality
Sakata, Kazuki; Shizuki, Buntarou; Kawaguchi, Ikkaku; Takahashi, Shin
The 27th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '21) 2021年12月8日
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7.
スマートフォンの背面カメラを用いて認識可能な空中人差し指ジェスチャによるショートカットの検討
清, 佑輔; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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8.
表情に基づく再生速度自動調節機能を備えた外国語学習支援の提案
西田, 直人; 野崎, 陽奈子; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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9.
ゲームパッド向け日本語入力手法の評価のためのオンラインゲーム環境
横山, 海青; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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10.
通知としてファントムセンセーションを提示するデバイスの試作
日高, 拓真; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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11.
手首の屈曲および伸展を用いたVR向け文字入力手法の検討
冨永, 浩暉; 平井, 李音; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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12.
ピアノ運指を学ぶための振動提示鍵盤の試作
野崎, 陽奈子; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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13.
ハンドジェスチャ学習のための電気的筋肉刺激を与えるグローブ型デバイスの試作
西川, 宜利; 日高, 拓真; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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14.
音楽のラウドネス変化によるトレーニングにおける動作フィードバック
王, 瑞贇; 志築, 文太郎; 川口, 一画; 高橋, 伸
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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15.
指輪型デバイスに対する親指ジェスチャを用いたスマートウォッチ向け片手操作手法
國分, 晴利; 冨永, 浩暉; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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16.
VR環境向けの視線を用いた3次元バブルカーソルの提案
平井, 李音; 冨永, 浩暉; 横山, 海青; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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17.
Relationship between Dwell-Time and Model Human Processor for Dwell-based Image Selection
Isomoto, Toshiya; Yamanaka, Shota; Shizuki, Buntarou
ACM Symposium on Applied Perception 2021 (SAP 2021) 2021年9月16日
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18.
VR向け仮想キーボードの位置および角度が入力性能および作業負荷に与える影響の調査(第2報)
冨永, 浩暉; 髙倉, 礼; 志築, 文太郎
ヒューマンインタフェースシンポジウム2021 2021年9月15日
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19.
Supporting the Initiation of Remote Conversation by Presenting Gaze-Based Awareness Information
Tanokashira, Aoto; Kawaguchi, Ikkaku; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
The 27th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing 2021年8月31日
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20.
Multi-party Video Conferencing System with Gaze Cues Representation for Turn-Taking
Iitsuka, Rikuto; Kawaguchi, Ikkaku; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
The 27th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing 2021年8月31日
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