ホーム > 志築 文太郎/ Shizuki, Buntarou
志築 文太郎
Shizuki, Buntarou
システム情報系 , 教授 Institute of Systems and Information Engineering , Professor
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141.
Ray-Casting Based Interaction Using an Extended Pull-Out Gesture for Interactive Tabletops
Fujita, Shun; Yanagihara, Naoki; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019) 546 (2019)
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142.
Exploration of Passive Haptics Based Learning Support Method for Touch Typing
Takakura, Rei; Hakka, Kyohei; Shizuki, Buntarou
Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019) 529 (2019)
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143.
VR空間における3次元同期動作を用いた物体選択手法
鈴木, 翔大; 齋藤, 圭汰; 志築, 文太郎
情報処理学会研究報告 2019-HCI-185: (2019)
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144.
スマートフォンにおける押下圧によるタップの拡張のための予備調査
池田, 凌; 漆山, 裕太; 志築, 文太郎
情報処理学会研究報告 2019-HCI-185: (2019)
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145.
スマートフォンにおける押下圧によるタップの拡張のための予備調査
池田, 凌; 漆山, 裕太; 志築, 文太郎
情報処理学会研究報告 2019-HCI-185: (2019)
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146.
タッチパッド操作拡張のための指の識別手法
中村, 拓人; 志築, 文太郎
情報処理学会研究報告 2019-HCI-185: (2019)
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147.
画面拡張時におけるミラーリング領域の表示方法に関する比較調査
漆山, 裕太; 志築, 文太郎; 高橋, 伸
情報処理学会研究報告 2019-HCI-185: (2019)
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148.
Bounded Swipe: Swipe Gesture Inside a Target
Hakka, Kyohei; Isomoto, Toshiya; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019) 312 (2019)
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149.
Text Entry Method for Immersive Virtual Environments Using Curved Keyboard
Yanagihara, Naoki; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Proceedings of the 25th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '19) (2019)
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150.
A Comparative Study of Planar Surface and Spherical Surface for 3D Pointing Using Direct Touch
Yanagihara, Naoki; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Proceedings of the 25th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '19) (2019)
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151.
AudioTouch: Minimally Invasive Sensing of Micro-Gestures via Active Bio-Acoustic Sensing
Kubo, Yuki; Koguchi, Yuto; Shizuki, Buntarou; Takahashi, ShinHilliges, Otmar
Proceedings of the 21st International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI '19) 36 (2019) Semantic Scholar
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152.
A Viewpoint Control Method for 360° Media Using Helmet Touch Interface
Kitagawa, Takumi; Yamato, Yuki; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Symposium on Spatial User Interaction (SUI ’19) (2019) Semantic Scholar
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153.
Preliminary Study of Screen Extension for Smartphone Using External Display
Urushiyama, Yuta; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
Proceedings of the 7th Symposium on Spatial User Interaction (SUI 2019) (2019)
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154.
One-Handed Interaction Technique for Single-Touch Gesture Input on Large Smartphones
Hakka, Kyohei; Toshiya Isomoto; Shizuki, Buntarou
Proceedings of the 7th Symposium on Spatial User Interaction (SUI 2019) (2019)
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155.
レイキャストによる引出しジェスチャを用いた大型ディスプレイ向けの操作手法
藤田, 俊; 栁原, 直貴; 高橋, 伸; 志築, 文太郎
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (2019)
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156.
片手操作時の端末背面における人差し指を用いたタッチ入力拡張手法の提案
清, 佑輔; 舩越, 南斗; 志築, 文太郎
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (2019)
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157.
指の曲げおよびタッチに使用した手を検出可能な指輪型デバイスの検討
舩越, 南斗; 志築, 文太郎
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (2019)
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158.
外部ディスプレイを用いたスマートフォンの画面拡張手法の予備調査
漆山, 裕太; 志築, 文太郎; 高橋, 伸
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (2019)
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159.
指にてなぞることにより入力可能な単一結線識別子の検討(2)〜識別子の重ね合わせ〜
舩越, 南斗; 藤田, 俊; 三縄, 香織; 志築, 文太郎
ヒューマンインタフェースシンポジウム2019論文集 717 (2019)
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160.
VR向けの掌上における日本語フリック入力手法の提案
川口, 航平; 礒本, 俊弥; 志築, 文太郎; 高橋, 伸
ヒューマンインタフェースシンポジウム2019論文集 676 (2019)
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1.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION: ADVANCED INTERACTION MODALITIES AND TECHNIQUES, PT II
Kuribara, Takuro; Mita, Yusaku; Onishi, Kazusa; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:HandyScope: A Remote Control Technique Using Circular Widget on Tabletops)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2014年 (ISBN: 9783319072302)
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2.
INFORMATION VISUALIZATION, IV 2009, PROCEEDINGS
Naito, Masaki; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro; Hosobe, Hiroshi
(担当:分担執筆, 範囲:Interaction Techniques using a Spherical Cursor for 3D Targets Acquisition and Indicating in Volumetric Displays)
IEEE COMPUTER SOC 2009年1月 (ISBN: 9780769537337)
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3.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT I
Nemeskey, David; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:OntoDesk: Ontology-Based Persistent System-Wide Undo on the Desktop)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2009年1月 (ISBN: 9783642025730)
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4.
HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT IV - INTERACTING IN VARIOUS APPLICATION DOMAINS
Kobayashi, Atsutomo; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:ImproV: A System for Improvisational Construction of Video Processing Flow)
SPRINGER-VERLAG BERLIN 2009年1月 (ISBN: 9783642025822)
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5.
ISM: 2008 IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON MULTIMEDIA
Shizuki, Buntarou; Naito, Masaki; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:Browsing 3D media using Cylindrical Multi-touch Interface)
IEEE 2008年1月 (ISBN: 9781424440894)
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6.
PROCEEDINGS OF THE 16TH IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON PROGRAM COMPREHENSION
Sato, Tatsuya; Shizuki, Buntarou; Tanaka, Jiro
(担当:分担執筆, 範囲:Support for understanding GUI programs by visualizing execution traces synchronized with screen transitions)
IEEE COMPUTER SOC 2008年1月 (ISBN: 9780769531762)
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7.
エンサイクロペディア情報処理(改訂4版)
志築, 文太郎
オーム社 2002年5月
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1.
Prototyping an Urushi Display that Changes Color Interactively by Temperature Control
Nozaki, Hinako; Ikeda, Ryo; Nishikawa, Yoshiki; Atarashi, Yui; Hashimoto, Yuki; Shizuki, Buntarou
NICOGRAPH International 2022 2022年6月4日
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2.
Thenar-First: 母指球による押し込みを開始符号としたジェスチャ操作
髙倉, 礼; 鈴木, 健介; 志築, 文太郎
インタラクション2022 2022年2月28日 情報処理学会
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3.
スマートフォンの背面カメラ画像を用いた空中人差し指ジェスチャ認識の精度評価
清, 佑輔; 志築, 文太郎
情報処理学会第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2022年1月11日 情報処理学会
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4.
手首の屈曲および伸展により操作される仮想キーボードの提案
冨永, 浩暉; 平井, 李音; 志築, 文太郎
情報処理学会第196回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2022年1月11日 情報処理学会
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5.
能動的音響計測に基づくスタイラスの把持状態識別手法の検討
髙倉, 礼; 鈴木, 健介; 國分, 晴利; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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6.
A Hat-shaped Pressure-Sensitive Multi-Touch Interface for Virtual Reality
Sakata, Kazuki; Shizuki, Buntarou; Kawaguchi, Ikkaku; Takahashi, Shin
The 27th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '21) 2021年12月8日
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7.
スマートフォンの背面カメラを用いて認識可能な空中人差し指ジェスチャによるショートカットの検討
清, 佑輔; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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8.
表情に基づく再生速度自動調節機能を備えた外国語学習支援の提案
西田, 直人; 野崎, 陽奈子; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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9.
ゲームパッド向け日本語入力手法の評価のためのオンラインゲーム環境
横山, 海青; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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10.
通知としてファントムセンセーションを提示するデバイスの試作
日高, 拓真; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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11.
手首の屈曲および伸展を用いたVR向け文字入力手法の検討
冨永, 浩暉; 平井, 李音; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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12.
ピアノ運指を学ぶための振動提示鍵盤の試作
野崎, 陽奈子; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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13.
ハンドジェスチャ学習のための電気的筋肉刺激を与えるグローブ型デバイスの試作
西川, 宜利; 日高, 拓真; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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14.
音楽のラウドネス変化によるトレーニングにおける動作フィードバック
王, 瑞贇; 志築, 文太郎; 川口, 一画; 高橋, 伸
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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15.
指輪型デバイスに対する親指ジェスチャを用いたスマートウォッチ向け片手操作手法
國分, 晴利; 冨永, 浩暉; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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16.
VR環境向けの視線を用いた3次元バブルカーソルの提案
平井, 李音; 冨永, 浩暉; 横山, 海青; 志築, 文太郎
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 2021年12月8日 日本ソフトウェア科学会
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17.
Relationship between Dwell-Time and Model Human Processor for Dwell-based Image Selection
Isomoto, Toshiya; Yamanaka, Shota; Shizuki, Buntarou
ACM Symposium on Applied Perception 2021 (SAP 2021) 2021年9月16日
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18.
VR向け仮想キーボードの位置および角度が入力性能および作業負荷に与える影響の調査(第2報)
冨永, 浩暉; 髙倉, 礼; 志築, 文太郎
ヒューマンインタフェースシンポジウム2021 2021年9月15日
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19.
Supporting the Initiation of Remote Conversation by Presenting Gaze-Based Awareness Information
Tanokashira, Aoto; Kawaguchi, Ikkaku; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
The 27th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing 2021年8月31日
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20.
Multi-party Video Conferencing System with Gaze Cues Representation for Turn-Taking
Iitsuka, Rikuto; Kawaguchi, Ikkaku; Shizuki, Buntarou; Takahashi, Shin
The 27th International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing 2021年8月31日
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