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松村 敦
Matsumura, Atsushi
図書館情報メディア系 , 助教 Institute of Library, Information and Media Science , Assistant Professor
オープンアクセス版の論文は「つくばリポジトリ」で読むことができます。
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21.
「人文科学とコンピュータ分野」における研究資源と情報資源を考える
後藤, 真; 阪田, 真己子; 松村, 敦; 山田, 太造
研究報告人文科学とコンピュータ(CH) 2019-CH-120: 1 (2019)
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22.
絵本の読み聞かせにおける視線運動と表情から子どもの嗜好を抽出する試み
渡部幹久; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会講演論文集 4-563 (2019)
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23.
かくれんぼをモチーフとした親子の嗜好抽出による絵本推薦システム
石井里奈; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会講演論文集 4-567 (2019)
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24.
分類動作を取り入れたウェブ検索支援システムの構築
森彩乃; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会講演論文集 1-419 (2019)
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25.
語の結束度と感情を考慮したオンライン小説の段落分割手法の提案
伊藤志暢; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会講演論文集 1-437 (2019)
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26.
絵本の読み聞かせの速さの違いが子どもの集中度と内容理解に与える影響の分析
井手彩乃; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会講演論文集 4-565 (2019)
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27.
図書を用いたPAC分析の試み: 図書に対する子どもの興味を題材として
三島悠希; 松村, 敦
第12回PAC分析学会プログラム・発表抄録集 (2018)
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28.
子ども一人ひとりに焦点を当てた本の好みに関するインタビュー調査手法の提案
三島悠希; 松村, 敦
第15回日本子ども学会議 (2018)
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29.
日常的な活動を題材とした小学生向けプログラミング的思考育成ツールの開発
内田早紀子; 松村, 敦
第15回子ども学会議 (2018)
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30.
日常の活動を題材とした小学生向けプログラミング的思考育成ツールの開発
内田早紀子; 松村, 敦
情報処理学会研究報告 2018-CE-147: 1 (2018)
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31.
図書館に対するイメージ調査 PAC分析とテキストマイニングを用いて
三島悠希; 末岡真里奈; 松村, 敦
Journal of PAC Analysis 2: 2 (2018)
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32.
A Comparative Study on the Images of Libraries for Library User and Library Information Science Experts: Using PAC Analysis
Mishima, Yuki; Matsumura, Atsushi
Qualitative and Quantitative Methods in Libraries(QQML 2018) 2018 (2018)
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33.
プログラミング初学者にむけた アルゴリズム的思考習得のための学習支援手法
鈴木優実; 松村, 敦; 宇陀, 則彦
情報処理学会情報処理学会研究報告 (2018)
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34.
まじょのでし:図書との出会いを演出する子ども向け図書推薦サービス
奥出夢美; 松村, 敦; 宇陀, 則彦
第10回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2018) (2018)
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35.
情報探索における情報の欠落を想起する視覚的フィードバック
椎名智紀; 松村, 敦; 宇陀, 則彦
第10回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2018) (2018)
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36.
オーストラリアの小学校におけるプログラミング教育に関する調査~日本のプログラミング教育の課題に着目して~
内田早紀子; 松村, 敦
情報処理学会情報処理学会研究報告 (2018)
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37.
図書館情報学アーカイブスの理解を目的としたDBpediaの活用
渡部航太郎; 松村, 敦; 宇陀, 則彦
情報処理学会情報処理学会研究報告 (2018)
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38.
絵図の理解を目指した読図プロセスの可視化
野田香蓮; 松村, 敦; 宇陀, 則彦
情報処理学会情報処理学会研究報告 (2018)
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39.
PAC分析による人々の図書館に対するイメージ調査の試み
三島悠希; 松村, 敦
PAC分析学会第11回プログラム・発表抄録集 18 (2017)
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40.
図書館へのイメージと子どもの頃の図書館での体験との関係
三島悠希; 松村, 敦
第14回子ども学会議 (2017)
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1.
図書館情報学事典
松村, 敦
丸善出版 2023年7月 (ISBN: 9784621308202)
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1.
ゲーミフィケーションを利用したウェブ情報の信頼性評価行動を促進するシステム
佐藤祐吾; 松村, 敦
コンピュータと教育研究会164回研究発表会 2022年3月12日
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2.
ゲーミフィケーションを利用した暗記学習支援システム
沼口天; 松村, 敦
コンピュータと教育研究会164回研究発表会 2022年3月12日
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3.
体験活動につながる絵本選択支援システムの提案
廣田美香; 堤智昭; 松村, 敦
コンピュータと教育研究会164回研究発表会 2022年3月12日
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4.
アニメ・マンガオタクの「布教」における意識の共通性
細川怜椰; 松村, 敦; 堤智昭
PAC分析学会第15回大会 2021年12月11日
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5.
Lexical Normalization of Japanese Tweets using Related Images
Zhelin, XU; Atsushi, MATSUMURA; Tetsuji, SATOH
The 23rd International Conference on Information Integration and Web Intelligence (iiWAS2021) 2021年11月29日
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6.
PAC分析を利用したオタクの「布教」に対する意識や態度についての研究
細川怜椰; 松村敦; 宇陀則彦; 堤智昭
情報知識学会・第 29 回(2021 年度)年次大会 2021年5月22日 情報知識学会
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7.
Normalization of User Interests on Twitter Using Related Images
Xu, Zhelin; Matsumura, Atsushi
Tsukuba Global Science Week 2020 2020年9月28日 University of Tsukuba
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8.
場所の情報とオノマトペを利用した絵本推薦システムの提案
廣田美香; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第82回全国大会 2020年3月5日
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9.
エントリーシートを用いた機械学習による採用企業推定
西川浩平; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第82回全国大会 2020年3月5日
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10.
図書探索行動を取り入れた小学生向けプログラミング的思考育成のための学習システム
守家いづみ; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第82回全国大会 2020年3月5日
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11.
ワークショップがプログラミング学習の動機付けに与える影響
内田早紀子; 松村, 敦
日本教育工学会2020年春季全国大会 2020年2月29日
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12.
「人文科学とコンピュータ分野」における研究資源と情報資源を考える
後藤, 真; 阪田, 真己子; 松村, 敦; 山田, 太造
第120回人文科学とコンピュータ研究会発表会 2019年5月11日
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13.
絵本の読み聞かせの速さの違いが子どもの集中度と内容理解に与える影響の分析
井手彩乃; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会 2019年3月14日
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14.
分類動作を取り入れたウェブ検索支援システムの構築
森彩乃; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会 2019年3月14日
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15.
語の結束度と感情を考慮したオンライン小説の段落分割手法の提案
伊藤志暢; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会 2019年3月14日
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16.
絵本の読み聞かせにおける視線運動と表情から子どもの嗜好を抽出する試み
渡部幹久; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会 2019年3月14日
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17.
かくれんぼをモチーフとした親子の嗜好抽出による絵本推薦システム
石井里奈; 松村敦; 宇陀則彦
情報処理学会第81回全国大会 2019年3月14日
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18.
図書を用いたPAC分析の試み: 図書に対する子どもの興味を題材として
三島悠希; 松村, 敦
PAC分析学会第12回大会 2018年12月8日
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19.
日常の活動を題材とした小学生向けプログラミング的思考育成ツールの開発
内田早紀子; 松村, 敦
コンピュータと教育研究会147回研究発表会 2018年12月1日
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20.
日常的な活動を題材とした小学生向けプログラミング的思考育成ツールの開発
内田早紀子; 松村, 敦
第15回子ども学会議 2018年11月10日
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